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Entrevista de BFG con John Malley en Phobos

Recientemente tuvimos la oportunidad de tener una conversación con John Malley, Director Senior de Marketing de BFG Tech, sobre la línea Phobos de sistemas de juego de alta gama lanzada recientemente por la compañía. Preguntamos sobre el estado actual de la línea de productos Phobos y sus características únicas y opciones de servicio, y John también habló sobre las posibilidades futuras de la empresa. Siga leyendo para ver lo que John tenía que decir sobre Phobos y por qué BFG cree que ahora es el momento adecuado para introducir tal sistema …

HotHardware: Con la economía actualmente en apuros, ¿por qué BFG introduciría un sistema boutique de gama ultra alta en este momento? ¿No habría tenido más sentido comenzar con una oferta más asequible para medir el interés y construir la marca?

John Malley, técnico de BFG: Comenzamos el proyecto Phobos antes de que la economía comenzara a tener problemas, y cuando nos acercábamos al lanzamiento, estábamos bastante nerviosos. Me sorprendió saber que algunos mercados están prosperando en tiempos como estos, y el entretenimiento es uno de esos mercados. Según Jon Peddie Research (JPR), el mercado para el segmento general de hardware para juegos de PC, que incluye sistemas para entusiastas boutique como Phobos, continúa creciendo a pesar de toda la publicidad mediática sobre la mala economía actual. Algunos de nuestros competidores en este segmento han informado recientemente sus mejores meses de ventas hasta la fecha.

Con respecto a su segunda pregunta, sabemos por la experiencia y las mejores prácticas de marketing que cuando una empresa lanza una nueva marca en el extremo superior del mercado, es mucho más fácil introducir una versión de extremo inferior más adelante, en lugar de comenzar con un producto de gama baja y probar para trabajar hasta el final.

S.S:

¿Qué pasó con otros constructores de sistemas boutique o el mercado que llevó a BFG a creer que era el momento de ingresar al mercado de sistemas de juegos de alta gama? ¿Quién considera que es el competidor más cercano a Phobos?

BFG: Cuando analizamos el mercado actual de PC boutique, notamos que la mayoría de los sistemas de alta gama tienen diseños de carcasas llamativos, con luces, diseños de carcasas para “jugadores” o esquemas de pintura ruidosos que están dirigidos a los jugadores más jóvenes. A menos que lo construya usted mismo, lo que muchas personas no pueden o no quieren hacer, no parecía haber un sistema refinado y atractivo que se viera como en casa en una sala de estar, junto a un sistema de audio de alta gama y Pantalla plana. Cuando hicimos una investigación de mercado informal, descubrimos que parecía haber bastantes “jugadores graduados” como nosotros, que son un poco mayores, todavía les encanta jugar y jugar con medios HD, pero no querían un alienígena gigante cabeza o trabajo de pintura llamativo en su sistema de gama alta. Creo que muchas esposas y novias podrían estar de acuerdo. 🙂

Además de eso, nos dimos cuenta de que BFG estaba en una posición ideal para proporcionar un sistema de gama alta que competiría con las ofertas actuales, en función de varios factores. Primero, tenemos acceso a cientos de miles de tarjetas gráficas al año que podemos seleccionar para poner en nuestro sistema. En segundo lugar, al ser un proveedor de tarjetas gráficas y suministro de energía, con bastante frecuencia, si no siempre, podremos proporcionar las últimas tarjetas gráficas y PSU en Phobos antes que otros desarrolladores de sistemas. Y nuestros años de experiencia en el suministro de tarjetas pre-overclockeadas encajan muy bien con el innovador “overclocking de un toque” que ofrecemos con la pantalla LCD táctil de Phobos.

¿Quién es nuestro competidor más cercano? Supongo que si observa solo el costo, nuestro sistema Performance de $ 3,000 compite bastante bien con cualquier otro sistema preconstruido de marca de $ 3,000, especialmente cuando incluye el servicio de instalación y mantenimiento en el hogar incluido, el panel táctil de 8 ” PC con overclocking de CPU y GPU de un toque, CPU refrigerada por líquido sin mantenimiento y base para iPod / iPhone integrada.


John Malley (izquierda) Director sénior de marketing y director ejecutivo de BFG, Scott Herkelman (derecha) con Phobos

S.S: Ahora que BFG ofrece sistemas completos además de componentes selectos como tarjetas gráficas y fuentes de alimentación, ¿planea la empresa introducir más productos de la marca BFG como nuevas placas base o RAM?

BFG: Bueno, siempre mantenemos nuestras opciones abiertas para nuevos productos que encajarían en la marca BFG Tech, pero no tenemos planes activos para placas base o RAM en este momento.