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El trazado de rayos NVIDIA GeForce RTX en Battlefield V explorado antes y después del parche

La próxima entrega de la franquicia Battlefield tan esperada, y a veces controvertida, está aquí. Hay muchos aspectos del juego, como el escenario de la Segunda Guerra Mundial, por ejemplo, que hacen que los jugadores se pregunten si necesitamos o no otro FPS ambientado en la misma era de la historia, especialmente a la luz del Call of Duty WWII del año pasado. Sin embargo, lo que nos ha hecho esperar a la mayoría de los entusiastas de la tecnología es la oportunidad de ver finalmente los efectos de trazado de rayos en tiempo real GeForce RTX de NVIDIA en vivo, en un juego real. Battlefield es de hecho el primer juego disponible públicamente que utiliza estos nuevos efectos DXR / RTX y es emocionante ver finalmente empleada nueva tecnología, más allá de los gráficos rasterizados estándar a los que hemos estado acostumbrados todos estos años.

BFVStkImg01Battlefield V promete acción intensa tanto en el campo de batalla como en el cielo

Un parche para el día del lanzamiento y un controlador listo para el juego habilitaron la tecnología RTX de NVIDIA. Sin embargo, cuando se lanzaron por primera vez las tarjetas de la serie RTX y el Ray Tracing en tiempo real se introdujo inicialmente en agosto, el título elegido por NVIDIA para mostrar la tecnología RTX durante el anuncio fue Battlefield V, por lo que técnicamente RTX se ha implementado durante meses.

En cualquier caso, para complementar esta evaluación escrita del rendimiento de NVIDIA RTX y Battlefield V, también hemos preparado un video de demostración detallado, que muestra la salida de calidad de imagen, así como los niveles de rendimiento en varias configuraciones, con GeForce RTX 2080 Ti, 2080 y 2070 cartas. Abróchate el cinturón un poco aquí y luego revisaremos los detalles aún más en las páginas siguientes …

Vea NVIDIA RTX en acción en BFV en nuestra demostración de inmersión profunda aquí

Independientemente, la demora entre el anuncio de NVIDIA y la disponibilidad pública de los juegos reales que usan la tecnología también causó un poco de alboroto. A muchas personas les resultó difícil aceptar un nuevo producto basado únicamente en promesa de nueva tecnología, que eventualmente puede ser adoptada o no por los desarrolladores de juegos.

BFVStkImg03¿Pueden la iluminación y los reflejos más detallados mejorar la experiencia de juego?

El eventual lanzamiento público de Battlefield V y la primera prueba independiente de la tecnología RTX provocaron aún más críticas, debido al impacto significativo en el rendimiento que tuvo la habilitación del trazado de rayos en la acción del juego.

Avance rápido unas semanas y hemos estado trabajando febrilmente para obtener algunas comparaciones de imágenes y rendimiento de la implementación real de RTX. Sin embargo, justo cuando estábamos a punto de publicar nuestro artículo sobre rendimiento, NVIDIA / DICE anunció la actualización de Tides of War, que mejora el rendimiento con RTX habilitado. Entonces, con eso, volvimos al banco de pruebas y comenzamos de nuevo. Aquí hoy, probaremos todo lo que RTX tiene para ofrecer a partir de este momento en particular en BFV. Vamos a llamar a esta implementación RTX B2 en las páginas siguientes. La razón por la que lo llamamos RTX B2 es que NVIDIA y DICE ya han dicho que aunque el rendimiento ha mejorado notablemente durante la implementación del primer día, todavía están trabajando para optimizarlo aún más, por lo que la implementación y el rendimiento que ve aquí no es definitivo.

BFVStkImg04Dice ha mostrado algunos detalles muy atractivos en sus modelos de personajes para Battlefield V

Siga adelante, ya que lo guiaremos a través de nuestras primeras experiencias con RTX en cada una de las tres tarjetas GeForce RTX disponibles actualmente. Le mostraremos los detalles visuales mejorados por RTX, como la iluminación y los reflejos. Y con la nueva actualización ahora disponible, también podemos mostrarte el rendimiento de Battlefield V desde el primer día en comparación con el rendimiento parcheado con la nueva actualización de Tides of War. Adelante entonces …