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¿El remake completamente original de Metal Gear Solid 3 o más un remasterizado? Quizás en algún lugar intermedio

La anticipación de hace unas horas de los compañeros del sitio VGC ha sacudido el mundo de los fanáticos de los grandes títulos firmados Konami: como te contamos, de hecho, varias fuentes le han confirmado al periodista Andy Robinson que la compañía japonesa estaría lista para repasar sus franquicias más famosas, incluidas Castlevania y Silent Hill, con remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater actualmente en tramitación.

La razón por la que, entre los muchos episodios, uno habría elegido comenzar desde el remake de Snake Eater sigue siendo un misterio, a menos que Konami quiera seguir la línea de tiempo narrativa canónica de la saga, en lugar del lanzamiento, pero VGC también ha aprendido que el desarrollo se hubiera encomendado, externamente, a Virtuosos, un equipo con sede en Singapur conocido por colaborar en algunas importantes áreas de propiedad intelectual.

¿Qué deberíamos esperar entonces de este remake de MGS3, que estaría llamado a llevar sobre sus hombros el relanzamiento de la serie Metal Gear y podría unirse, de nuevo según lo anticipado por VGC, también por remasterizaciones de los otros episodios, ¿cuál sería así, y finalmente, mucho más fácil de encontrar?

Según el propio Robinson, cuando un lector le pregunta en su perfil de Twitter, es difícil decir ahora cómo será el remake de Metal Gear Solid 3, aún en su infancia, pero es posible que la idea esté en algún lugar entre un remake y un remaster.

A un lector que le preguntó si podemos esperar un “remake hecho desde cero o un buen remaster del juego lanzado en PlayStation 2”, Robinson responde:

Por el momento no está claro. Creo que podría estar en algún lugar intermedio.

No está claro en este momento. Mi conjetura estaría en algún lugar intermedio https://t.co/pshNiZZKzg

– Andy Robinson (@AndyPlaytonic) 1 de octubre de 2021

Por lo tanto, es plausible que Konami haya dado un mandato para hacer un remake con trastornos no trascendentales: es una elección que generalmente se hace para los remasterizadores, que reproducen los juegos originales dando un toque de técnica, mientras que los remakes toman algo más poético. licencia (piense en Metal Gear Solid y su remake The Twin Snakes, para entender).

Por el momento, sin embargo, Konami no ha proporcionado comentarios oficiales sobre el asunto: VGC dice que el famoso editor japonés, ahora en el ojo de la tormenta por el poco emocionante lanzamiento de eFootball, estaría dispuesto a revelar sus planes. en el transcurso de 2022, por lo que esperamos obtener más detalles directamente de la etiqueta.

El último lanzamiento de Metal Gear fue el spin-off Metal Gear Survive, firmado por Konami después de la despedida de Hideo Kojima y que tomó en gran medida los activos y la dinámica de Metal Gear Solid V para convertirlo en una supervivencia cooperativa. Desde entonces, la saga se ha cerrado en silencio y muchos fans pedían sobre todo remakes de los juegos originales, repartidos en distintas plataformas.

Entre estos, por ejemplo, Metal Gear Solid 4, que es el epílogo de toda la franquicia, está disponible única y exclusivamente en PlayStation 3 y, por lo tanto, es imposible de recuperar a menos que todavía tenga una PS3 en funcionamiento (o, afortunadamente, PlayStation Now ).

Mientras tanto, Metal Gear también se está convirtiendo en película, aunque incluso el actor principal Oscar Isaac, que será Snake, se pregunta cómo será posible llevar a la gran pantalla una saga tan longeva y rica, condensándola en una película.