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El próximo Hummer EV contará con software HMI desarrollado con Unreal Engine

Epic Games se ha asociado con General Motors (GM) para desarrollar un software en el automóvil para el próximo Hummer EV que se presentará el 20 de octubre de 2020. El software, conocido como Interfaz Hombre-Máquina (HMI), es basado en el reconocido Unreal Engine del estudio, que se ha utilizado para crear videojuegos tanto propios como de terceros.

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Los automóviles modernos, especialmente los vehículos eléctricos (EV), dependen del software para alimentar sus sistemas de información y entretenimiento a bordo. Epic cree que su Unreal Engine es una gran plataforma para construir el software gracias a su rendimiento visual y avances tecnológicos. El desarrollador dice que el motor permitirá a los diseñadores de UI / UX hacer más, así como desarrollar sistemas HMI de manera más rápida y eficiente.

GM Hummer EV HMI Epic Games Unreal Engine

“La electrificación está en la raíz de muchos de estos avances, con hardware digital como cámaras, sensores y pantallas, combinados con tecnología de vanguardia como Unreal Engine, formando un marco sobre el cual construir nuevas experiencias”, dijo la compañía en el publicación de blog reciente. “En Epic Games, hemos estado interesados ​​durante mucho tiempo en la forma en que los requisitos para el desarrollo de HMI se superponen con los del desarrollo de juegos. Gran parte de la funcionalidad necesaria para crear sistemas HMI ha estado disponible en Unreal Engine durante algún tiempo “.

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El desarrollador también promociona la capacidad multiplataforma del motor, que admite muchas plataformas de hardware existentes, incluida la plataforma automotriz Qualcomm Snapdragon y sistemas operativos móviles como Android e iOS. Esto permitiría a los diseñadores desarrollar fácilmente aplicaciones complementarias de la HMI en dispositivos móviles sin necesidad de reconstruirla desde cero o requerir diferentes conjuntos de herramientas.

Además de eso, los consumidores también podrían beneficiarse de la implementación de Unreal Engine en las HMI. Epic dice que las pantallas de infoentretenimiento desarrolladas con el motor del juego no solo les proporcionarían una interfaz visualmente avanzada, sino que también ofrecerían una experiencia fluida y un tiempo de arranque más rápido. Con respecto a este último, la compañía explica que su conjunto de herramientas permite a los desarrolladores de HMI cargar varias partes del software en orden secuencial en lugar de simultáneamente.

GM Hummer EV HMI Epic Games Unreal Engine 1Teaser del próximo Hummer EV (Imagen: GM)

En cuanto al Hummer EV en sí, General Motors lo elogia por ser el “primer supertruck de cero emisiones y límites cero del mundo”. Si bien la mayoría de sus especificaciones aún se mantienen en secreto, la compañía afirma que ofrece 1,000 caballos de fuerza, hasta 11,500 lb-ft de torque y podría superar los 0 – 60 mph (96 km / h) en solo 3 segundos. El nuevo EV también contaría con el “modo cangrejo” que le permite rotar las cuatro ruedas a la vez y permitirle moverse en diagonal. (Ya sabes, como un cangrejo). Como se mencionó anteriormente, GM presentará por completo el nuevo Hummer a finales de este mes, el 20 de octubre.

Epic Games no es la primera empresa relacionada con los juegos que colabora con un fabricante de automóviles. Polyphony Digital, creadores de la exitosa serie de PlayStation Gran Turismo, desarrollaron la interfaz para el Nissan GT-R en 2007 y, no hace mucho, NVIDIA también se asoció con Mercedes-Benz para ayudar a crear vehículos definidos por software para el fabricante de automóviles. . En una nota aparte, el gigante tecnológico Sony parece estar explorando la posibilidad de ingresar a la escena automotriz, evidente con el debut de su prototipo de automóvil Sony Vision S a principios de este año.

(Fuente: Unreal [1] [2] / GM)