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El primer socio publicitario de realidad virtual de Facebook para Oculus ya se ha retirado

Facebook anunció recientemente que probaría anuncios dentro de las aplicaciones de Oculus Quest. Pero la compañía no anticipó la cantidad de reacción que esto causaría. Ahora, uno de los primeros desarrolladores de la compañía en aceptar probar los anuncios en la aplicación ya se ha retirado.

A fines de la semana pasada, Facebook confirmó que estaría probando anuncios en la aplicación y que ya estaba trabajando con algunos desarrolladores que aceptaron participar. Uno de esos desarrolladores, Resolution Games, había planeado permitir anuncios en la aplicación en su tirador de realidad virtual Blaston.

Según The Verge, la gente no estaba contenta con esto. Blaston es un juego pago, y a muchos jugadores no les gusta la idea de que los anuncios formen parte de un juego por el que pagaron el precio completo. Por esa razón, Resolution Games ha decidido sacar a Blaston de la lista de aplicaciones que participan en los anuncios dentro de la aplicación de Facebook. El CEO de Resolution Games, Tommy Palm, dijo lo siguiente:

“Agradecemos todos los comentarios y opiniones sobre la prueba de anuncios de Oculus para Blaston y otros juegos que se anunció la semana pasada. Se han hecho algunos puntos positivos y nos damos cuenta de que Blaston no es la mejor opción para este tipo de prueba publicitaria. Por lo tanto, ya no planeamos implementar la prueba en Blaston “.

Sin embargo, el desarrollador no ha decidido retirarse por completo de los planes publicitarios de Facebook. Debido a que la mayoría de los comentarios negativos provienen de la idea de anuncios en un juego de precio completo, Resolution Games está pensando en probar anuncios en uno de sus juegos gratuitos, Bait!

Si bien la mayoría de los jugadores, incluido yo mismo, probablemente estén de acuerdo en que los anuncios en el juego probablemente no sean una gran idea, definitivamente funciona mucho mejor para un juego gratuito.

Los jugadores no quieren gastar el precio completo en un juego solo para ser bombardeados con anuncios. Pero si Facebook está completamente decidido a los anuncios en la aplicación, ponerlos dentro de un título gratuito podría estar justificado, especialmente si el desarrollo del juego se beneficia de un aumento de los ingresos.

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