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El Galaxy S II no puede superar los 60 fps

El Samsung Galaxy S II ha estado recientemente a disposición del público y por ello es lógico que las pruebas y los benchmarks se multipliquen para intentar entender quién conquistará el cetro del Rey de los smartphones en 2011. Sobre hardware del norte, en particular, realizaron pruebas en el GPU (Mali- 400MP) y descubrió que la GS II no puede exceder los 60 cuadros por segundo.

En realidad, la culpable no es la GPU, sino la pantalla, cuya actualización detenida a 60Hz evita efectivamente superar este umbral debido a la presencia de v-sync, que impide que cualquier aplicación se actualice a una velocidad superior a la de la pantalla.

Si luego realizamos una prueba con neocore en varios modelos, vemos cómo el Optimus Dual supera claramente a su rival, gracias a su frecuencia de actualización superior a la del modelo de Samsung.

Por lo tanto, el límite de v-sync evita una comparación “a la par” entre las dos GPU, incluso solo para comprender cuál es la de mayor rendimiento. Sin embargo, sigue siendo un hecho que en el Galaxy S II nunca podrá ver más de 60 imágenes por segundo, lo que sin embargo nos lleva a la pregunta: ¿existe realmente una necesidad?

Evidentemente, aquí todo el mundo tiene su opinión, más o menos objetiva, pero antes de despedirnos queremos dejaros con la imagen de otra prueba, bastante más “estresante” que la anterior: