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El editor de GTA canceló un nuevo juego que costó $ 53 millones

Las inversiones multimillonarias no siempre tienen éxito: si necesita evidencia concreta para esta afirmación, simplemente pregunte Toma dos, el editor de GTA.

Según los últimos informes que han surgido en línea, parece que el editor ha eliminado un proyecto que vale la pena 53 millones de dólares, que muchos pensaron que era un posible nuevo capítulo en la serie Mafia.

Después del éxito de Mafia Definitive Edition, considerado por los expertos como una muestra de la próxima generación, muchos fanáticos esperaban que la franquicia pudiera ser renovado con un cuarto capítulo real.

Después de todo, con el poder de los mods, gracias a la resolución de 8K y el trazado de rayos, el título se convirtió en visualmente espléndido, a veces mejor que una película.

Según lo informado por el reportero Jason Schreier por Bloomberg (vía Game Rant), el misterioso videojuego en producción desde 2017 tenía el nombre en clave Voltio y habría costado $ 53 millones antes de ser cancelado repentinamente.

El título estaba en desarrollo en Hangar 13, autores de la Trilogía Mafia: precisamente por eso se pensó que podría haber sido el cuarto capítulo de la popular serie: según lo informado por Jason Schreier, los rumores relacionados con este episodio deben ser considerados. falsificaciones.

Volt de hecho se convertiría una nueva IP real: un proyecto en el que Hangar 13 se estaba centrando mucho para demostrar su valía dentro de la empresa.

NOTICIAS: Take-Two / 2K ha cancelado un nuevo juego de Hangar 13, cuyo nombre en código es Volt, que ha estado en desarrollo en varias formas desde 2017, según informan las fuentes a Bloomberg. Las ganancias de hoy sugieren que el proyecto costó 53 millones de dólares. Aún no está claro si habrá despidos https://t.co/qnJkrIOnKg

– Jason Schreier (@jasonschreier) 3 de noviembre de 2021

Sin embargo, parece que los desarrolladores han sido informados de la cancelación del título. a través de una comunicación recibida por correo electrónico, a la que, sin embargo, no todos los empleados tenían acceso, quienes se enterarían de la noticia solo más tarde.

En este momento las razones de la cancelación no fueron reveladas de este título, aunque es plausible pensar que, evidentemente, la producción no estaba cumpliendo con los estándares de calidad que esperaba Take-Two.

Después de todo, para decidir cancelar un proyecto por valor de 53 millones de dólares, definitivamente algo debe haber salido mal: no está claro qué pasará en el futuro, pero los desarrolladores se reunirán en las próximas horas para discutir lo que sucedió y los próximos planes.

Hay que decir que cualquier desarrollador tendría dificultades para lidiar con el éxito de una marca como GTA: el quinto capítulo acaba de romper un nuevo récord impresionante.

La editorial también se prepara para la llegada de GTA Trilogy The Definitive Edition, la colección completa con tres de los capítulos más queridos de la saga: uno de estos es San Andreas, que también recibirá un segundo remake.

Por supuesto, ni siquiera puede faltar GTA III, el capítulo que según muchos desarrolladores se debe considerar el más importante.