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El director creativo de Marvel’s Wolverine confirma que el juego es “grande” y “maduro”

Uno de los anuncios más importantes que salió de PlayStation Showcase fue fácilmente la sorpresa que fue Wolverine de Marvel. Isomniac Games y Marvel hicieron bien en tener una presencia importante durante el PlayStation Showcase que también contenía un avance de God of War, y muy posiblemente se roben el show.

El avance de Marvel’s Wolverine, por breve que sea, pudo generar mucha emoción y posiblemente insinuar un tono mucho más áspero que Isomniac y Marvel’s Spider-Man. La posibilidad de un universo compartido ahora es extremadamente probable, ya que este será el segundo proyecto de Marvel de Insomniac después de Spider-Man.

Si bien la base de fanáticos en general es extremadamente optimista sobre Insomniac Games y Wolverine, también existía la preocupación de que quizás el próximo juego no sea de larga duración. Brian Horton anunció su papel como Director Creativo en Marvel’s Wolverine en Twitter, y también calmó las preocupaciones de los fanáticos con respecto al tamaño y el tono del juego.

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El director creativo de Marvel’s Wolverine confirma que el juego será un título de larga duración

Estoy muy feliz de ser el Director Creativo en # WolverinePS5 con @GameDev_Cam @JessReed y el talentoso equipo @insomniacgames https://t.co/y7lHZVWcPL

– Brian Horton (@BrianHortonArt) 9 de septiembre de 2021

Brian Horton confirmó que el juego será de hecho un juego de larga duración, y dependiendo de la definición de uno de tamaño completo o completo, podría ser una experiencia de 8 a 10 horas, o incluso 12 en el lado más largo de las cosas. Es más que probable que el juego sea una experiencia para un solo jugador, y aún está por verse si es o no un juego de mundo abierto a la Spider-Man.

¿Es un juego grande o de “millas morales”?

– Ammar (@ Amori1770) 9 de septiembre de 2021

Tamaño completo, tono maduro

– Brian Horton (@BrianHortonArt) 12 de septiembre de 2021

Gran parte de la preocupación que rodeaba al juego era que adoptaría un enfoque desinfectado del tono y se desharía de la acción de estilo sangriento que es característico de las historias de Wolverine. Sin embargo, Brian confirmó que el juego de hecho tendrá un “tono maduro”, y en cuanto a lo que eso significa está completamente sujeto a especulaciones.

Por un lado, podría significar una presentación y un juego desenfrenados de sangre y sangre o una historia mucho más seria y matizada que tiene un tono mucho más maduro, es decir, algo así como, dice Logan.

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