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El desarrollador de Darq rechaza la exclusividad épica; Obtiene promesas de compra por parte de los usuarios de Steam

Cuando se trata de la exclusividad de Epic Games Store, la mayoría de los juegos son noticia porque sus desarrolladores firmaron el trato. En lo que se siente como un soplo de aire fresco, tenemos la historia de un desarrollador independiente que rechaza la exclusividad. A fines de la semana pasada, Wlad Marhulets de Unfold Games compartió por qué se negó a hacer de su juego Darq una exclusiva de Epic.

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Marhulets dijo que Epic Games se le acercó después de que anunció la fecha de lanzamiento de Darq en Steam. La primera razón por la que rechazó el trato es porque creía que “demostraría que mi palabra no significa nada”, después de haber prometido que el juego estará en Steam. Esto fue especialmente importante para Marhulets, ya que Unfold Games es principalmente un equipo de un solo hombre. Sin embargo, reconoció que “probablemente” ganará menos dinero.

La otra razón que señaló fue que quería darles a los jugadores tantas opciones como fuera posible. Da la casualidad de que Darq también está disponible en GOG, lo que tampoco sería posible si hubiera firmado el acuerdo. Marhulets también aprovechó esta oportunidad para señalar que le gustaría que los desarrolladores independientes pudieran vender sin exclusividad como lo hacen los juegos más grandes e inéditos.

En un giro interesante, una gran cantidad de personas expresaron su apoyo a su juego debido a su decisión de rechazar la oferta de Epic Games. Una gran cantidad de redditors incluso se han comprometido a comprar el juego para apoyar la postura de Marhulets. Incluso en Steam, puedes ver muchas críticas positivas dejadas por aquellos que afirman haber comprado el juego después de escuchar la postura de Unfold Games.

Toda la situación resultó bastante bien para Unfold Games y Darq, en general. Los acuerdos de exclusividad de Epic Games se han asociado comúnmente con mala voluntad. Así que es bueno ver un ejemplo de lo contrario.

(Fuente: Reddit, Steam, GOG, Medium a través de PC Gamer)