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El creador de Yakuza deja SEGA: ¿qué futuro tiene la serie? Hablar del estudio

Luego de varios rumores que surgieron en las últimas semanas, la noticia finalmente se hizo oficial: Toshihiro Nagoshi, el creador de la querida franquicia Yakuza, dejó SEGA y Ryu Ga Gotoku Studio.

La noticia vino con un comunicado de prensa oficial publicado por el estudio de desarrollo, que recientemente terminó de trabajar en Lost Judgment y que con motivo de su Décimo aniversario llevarán a cabo una importante reestructuración.

En nuestras páginas puede encontrar la reseña de Lost Judgment, el último esfuerzo de RGG Studio que nos encantó por sus múltiples cualidades.

Antes de eso, también tuvimos la oportunidad de apreciar Yakuza Like a Dragon, un título que tiene mucho que enseñar a muchos mundos abiertos modernos, como te contamos en uno de nuestros especial dedicado.

Sin embargo, Toshihiro Nagoshi no es la única despedida anunciada por Ryu Ga Gotoku Studio: junto a él Daisuke Sato también dejará la empresa., el productor histórico de la serie Yakuza.

Nagoshi quería dejar un mensaje final, agradeciendo a los fans por su apoyo constante y señalando que el estudio de desarrollo tendrá un nuevo comienzo a partir de hoy:

“Empezando hoy, nace un nuevo Ryu Ga Gotoku Studio en el que la serie [Yakuza] vivirá en. Aunque no sé con certeza qué creará, creo que la nueva generación mejorará aún más la base que hemos construido a lo largo de los años y que traerán grandes juegos en todo el mundo.

Para que esto sea posible, deberán seguir aprendiendo, desafiarse a sí mismos y crecer. Por lo tanto, les pido que continúen apoyando a la firma en sus esfuerzos.

Una vez más, quisiera expresarles mi más sincera estima por todos ustedes. Muchas gracias por su apoyo. ¡Estén atentos para muchos nuevos comienzos! “

El ex productor Daisuke Sato también enfatizó lo triste que está después de dejar la compañía luego de ser el productor de Yakuza. después de 9 años, pero estar igualmente convencido de que la plantilla actual podrá seguir haciendo crecer la serie.

Masayoshi Yokoyama, el nuevo director de la casa de software, admitió que durante mucho tiempo Nagoshi fue sinónimo de todo el estudio de desarrollo, pero que mientras tanto la estructura del estudio ha cambiado hasta el punto de poder continuar el trabajo realizado por el creador con algunos contratiempos, como ya se demostró con el lanzamiento de Lost Judgment.

Como 2021 marca el décimo aniversario de RGG Studio, esperamos nuevos comienzos.

Consulte el enlace a continuación para ver un mensaje del equipo de RGG Studio sobre los cambios de personal y nuestro emocionante futuro.

– RGG Studio (@RGGStudio) 8 de octubre de 2021

Yokoyama también aprovechó la oportunidad para anunciar una secuela de Yakuza Like a Dragon, el querido capítulo que continuará la historia del protagonista Ichiban Kasuga.

El nuevo título del estudio de desarrollo podría salir en un período que va “desde 6 meses hasta un año»: El nuevo director de RGG Studio espera poder mostrar al mundo entero« un nuevo estudio que es diferente, pero que sigue siendo el mismo ».

La franquicia de SEGA se ha vuelto tan popular que incluso ha impulsado la producción de una película real, anunciada el año pasado y que contará la saga de Kazuma Kiryu.

La serie es muy popular en Japón, hasta el punto de presionar a Microsoft no solo para asegurar todos los capítulos en las consolas Xbox, sino también para pagar para asegurar una exclusividad temporal de próxima generación.

Yakuza aún no ha aterrizado en Nintendo Switch, dado que Nagoshi afirmó ser una “consola para niños”: veremos si esta opinión cambia con la nueva organización.