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El creador de PUBG, Brendan Greene, anuncia su salida de Krafton, formando un nuevo estudio …

Al mirar hacia atrás en los juegos más influyentes de la última década, es casi imposible mirar más allá de PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) y el impacto duradero que ha tenido en la industria. Lo que comenzó como un mod muy divertido para ARMA 2 llamado “DayZ: Battle Royale”.

El mod rápidamente comenzó a ganar tracción y se convirtió en un juego completamente independiente. El hombre detrás del mod fue Brendan Greene, quien eligió adoptar el seudónimo de PlayerUnknown. Finalmente, el éxito de DayZ lo llevó a Sony para desarrollar un modo Battle Royale para H1Z1.

En 2016, Krafton buscó a Greene para desarrollar el juego que, por sí solo, provocó la revolución de la batalla real: PUBG. Después de años de éxito y reconocimiento sin precedentes, Greene ha anunciado su salida de Krafton. Formará un nuevo estudio con sede en Ámsterdam llamado PlayerUnknown Productions.

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El creador de PUBG, Brendan Greene, está formando un nuevo estudio en Ámsterdam

PUBG Corporation, una subsidiaria de Krafton estaba dirigida por Brendan Greene y tuvo un gran éxito con el título en diferentes plataformas. PlayerUnknown Productions tendrá su sede en Ámsterdam y Krafton todavía tiene una participación minoritaria en la empresa, pero se sabe muy poco sobre los proyectos futuros del estudio.

Según los informes, los esfuerzos de PlayerUnknown se dirigirán a los juegos de mundo abierto y a la innovación en ese género. Será interesante ver lo que PlayerUnknown tiene reservado para los jugadores en el futuro, y si Greene podrá tener un impacto tan duradero en la industria como lo hizo con PUBG y el género Battle Royale.

Realmente no se puede subestimar el tipo de impacto que tuvo el trabajo de Greene en la industria, ya que el género de batalla real dominó bastante la segunda mitad de la década anterior, y continúa haciéndolo ahora también.

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