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El código fuente filtrado de CS: GO y Team Fortress 2 está enviando a los fanáticos a un frenesí

Los fanáticos de Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) y Team Fortress 2 se sorprendieron cuando descubrieron que se había filtrado el código fuente de ambos juegos. Valve confirmó la filtración al sitio de tecnología de estilo de vida, WIRED.

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Valve confirmó que el código fuente filtrado era realmente legítimo y que incluye código de una versión 2017 de CS: GO. Incluso contenía código de Team Fortres 2 de una compilación del juego en 2011. No hace falta decir que los fanáticos de los dos títulos populares de Valve expresaron su descontento por la filtración, diciendo que podría llevar a un desarrollo generalizado de trampas y malware por parte de desarrolladores sin escrúpulos.

Según la personalidad de YouTube, Tyler McVicker, dice que el código fue supuestamente filtrado por un grupo de desarrolladores que tenían acceso no autorizado al código desde 2018. McVicker aparentemente ha tratado de detener la filtración del código fuente, pero fue sorprendido desprevenido cuando un miembro de el grupo lanzó decididamente el código. En un acto de venganza por haber sido alejado, de todas las cosas, de un grupo de Discord.

Hemos revisado el código filtrado y creemos que se trata de una nueva publicación de un depósito de código de motor CS: GO limitado lanzado a los socios a finales de 2017, y que se filtró originalmente en 2018. A partir de esta revisión, no hemos encontrado ninguna razón para que los jugadores se alarmen. o evitar las compilaciones actuales.

– CS: GO (@CSGO) 22 de abril de 2020

En cuanto a las preocupaciones de hacer trampas y dañar el juego tanto en CS: GO como en Team Fortress 2, Valve ha estado tratando de calmar la ola frenética de jugadores. Asegurándoles que no tienen ninguna razón para “alarmarse o evitar las versiones actuales” y recomendó que los juegos se jueguen en servidores oficiales y no en servidores de fans.

(Fuente: WIRED, Valve a través de Twitter)