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EA planea una importante revelación del nuevo motor Frostbite para el E3

EA ha revelado planes para presentar seis nuevos juegos importantes en la exposición comercial E3 de junio, y al menos uno de ellos será impulsado por Frostbite, el motor de juego creado por los desarrolladores de Battlefield DICE. Durante la llamada anual de resultados financieros de la compañía, el director ejecutivo Andrew Wilson dijo que el motor se usaría para un “nuevo juego importante”, pero no indicó si sería una secuela de una franquicia existente o una completamente nueva.

Battlefield 4, Plants vs Zombies: Garden Warfare y Need for Speed ​​Rivals ya usan Frostbite en PC y consolas, por lo que no sería un gran salto ver a una de esas franquicias reutilizar el motor para una nueva iteración. Sin embargo, DICE ya está usando Frostbite para desarrollar Star Wars: Battlefront, el próximo juego de disparos por equipos ambientado en el universo de Star Wars, por lo que es posible que Battlefield 5 no esté listo para una revelación en junio.

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Un nuevo Need For Speed ​​también parece poco probable para una revelación de 2014, ya que según Wilson, “Ghost Games está trabajando en un nuevo capítulo innovador de la franquicia” y EA ha “planeado una ventana de desarrollo extendida para garantizar una experiencia de alta calidad para los jugadores de NFS el próximo año.”

Aaryn Flynn, gerente general de Bioware, confirmó que Mass Effect 4 usaría Frostbite, y el juego de rol de fantasía Dragon Age: Inquisition (también en desarrollo en Bioware) también lo está usando. Finalmente, Mirrors Edge 2 aparece como que usa Frostbite, aunque no está programado para salir a la venta hasta 2016.

Otra posibilidad es que la secuela de Titanfall use el motor Frostbite. Después de haber confirmado que Titanfall 2 está en proceso durante la llamada de ganancias, Wilson no mencionó si el desarrollador Respawn Entertainment reutilizaría su motor de juego existente o pasaría a otra cosa. Dijo que “a través de un nuevo acuerdo de política, trabajaremos con Respawn para llevar nuevas experiencias de Titanfall a los jugadores de todo el mundo”, lo que muchos interpretaron como un lanzamiento multiplataforma en PS4, PC y Xbox One. pero podría significar que EA está feliz de otorgar la licencia de Frostbite a un nuevo desarrollador si eso significa batallas de Titán que destruyen niveles que rivalizan con los momentos de Levolution de Battlefield 4.

Si EA quiere sorprender a los jugadores, entonces necesitará algo grande, en lugar de una secuela de un título existente. Se espera que el nuevo juego ocupe un lugar central durante la conferencia de prensa EA World Premiere: E3 2014 Preview de la compañía, que tendrá lugar el 9 de junio antes del primer día oficial del E3.

EA transmitirá las revelaciones en Spike TV en los EE. UU. Y en línea en ea.com/e3, e3.spike.com y twitch.tv a partir de las 8 p.m. GMT del 9 de junio, así que si no eres uno de los afortunados pocos para llegar a Los Ángeles, aún podrás seguirlos en casa.

Estaremos en el E3 en junio para traerte las primeras impresiones de todos los títulos nuevos.