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EA abre el servicio Project Atlas Cloud Gaming para pruebas públicas

Electronic Arts (EA) lanzó recientemente un llamado a las armas para los jugadores por su servicio de juegos en la nube, Project Atlas. está ejecutando una prueba pública de dos semanas para su servicio de juegos en la nube, Project Atlas. La prueba pública comenzó el lunes y continuará durante las próximas dos semanas.

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Como ocurre con todas las pruebas, uno de los objetivos principales de Project Atlas es recopilar datos y probar el rendimiento y la calidad del servicio en una variedad de condiciones de red. Según Ken Moss, director de tecnología de EA, otro objetivo de las pruebas públicas es asegurarse de que los juegos ofrecidos en la plataforma estén listos y disponibles para que los jugadores los disfruten, en cualquier lugar y en cualquier dispositivo.

Según PC Gamer, EA ha aclarado que la prueba no estará disponible automáticamente al registrarse. Más bien, se elegirán varios jugadores entre los solicitantes para participar en la prueba. En otra nota, la cantidad de títulos disponibles para jugar en Project Atlas está limitada a solo cuatro títulos. Esos títulos son FIFA 19, Need for Speed ​​Rivals, Titanfall 2 y Unravel.

Un punto que Moss no menciona es qué tipo de velocidades de ancho de banda se necesitan para tener una experiencia de juego cómoda en Project Atlas. Sin embargo, si los requisitos de ancho de banda de Google Stadia son válidos, es probable que los jugadores puedan escapar de la transmisión de juegos de EA en Full HD en una línea de 20 Mbps.

Para participar en la prueba de Project Atlas, los usuarios pueden iniciar sesión en su cuenta EA y luego continuar a la pestaña “Prueba de juego de la comunidad” en la barra lateral inferior. Aparecerá una pantalla de inicio de sesión diferente e independiente, donde podrá acceder a las pruebas de juego actuales y futuras.

(Fuente: Polygon, PC Gamer, Medium // Imagen: EA)