E3 está muriendo y probablemente eso esté bien

El E3 online fue una experiencia, pero ¿fue buena?

Bueno, todos, la escritura está en la pared. El majestuoso evento que conocemos como E3 está muriendo. No está sucediendo como un evento masivo que cambia la industria, sino más bien como alguien que deja salir aire lentamente de un globo. Como alguien que asistió al evento antes y después de que lo abrieran al público, es hora de reconocer que la ESA ha estado haciendo desfilar el cadáver del E3 alrededor de un fin de semana en Bernie’s.

Algunos de mis recuerdos favoritos de la industria sucedieron en el E3, incluso después de que el programa se abrió a los fanáticos. Sin embargo, con la ESA manipulando los correos electrónicos y direcciones personales de los medios de comunicación, la mayoría de los medios quieren tener la menor información posible sobre la ESA y el evento. Las tecnologías de transmisión están creciendo y la necesidad de estar en el E3 en persona está disminuyendo. Honestamente, a la ESA no le queda mucho a lo que aferrarse.

Ahora, no me malinterpretes. Si bien creo que invitar al público al E3 no fue la mejor decisión, me gustó ver a la gente tener la oportunidad de asimilarlo. El problema es que, incluso sin el público, el E3 es un desastre que es relativamente inútil si se tiene esperar en filas. Con la ESA planeando cambiar la marca de E3 como un evento de celebridades e influencers este año, alienará aún más tanto a los medios como a los fanáticos que quieran asistir al evento.

Estoy feliz de ver conferencias de prensa en Twitch, Mixer o YouTube y tomar notas y publicar tomas calientes en Twitter desde la comodidad de mi propia casa. No me importa pasar por Best Buy o una tienda de Microsoft para ver algunos de los últimos juegos mucho antes del lanzamiento. Más importante aún, el atractivo de asistir a estos eventos tiene que ver con la exclusividad y el compromiso. Si eso no está sucediendo, ¿por qué molestarse?

Dos de cada tres desarrolladores de consolas ya abandonaron el E3

Imagen: Push Square

Sony se está retirando del E3 en un año en el que revelarán una consola, no es que no hayan hecho lo mismo el año pasado. Nintendo no ha tenido una presencia real en el E3 en un puñado de años y sus Nintendo Directs generan mucho más entusiasmo que cualquier feria comercial. El evento externo de EA es una evolución de lo que han hecho en el pasado, pero sirve para exhibir sus productos sin la distracción de un piso de exhibición ruidoso y perturbador.

De hecho, pasé mucho tiempo en el último stand de EA en el E3. Mientras mostraban su último juego de Battlefront, el audio de su presentación se confundió con el video de Final Fantasy XIV: Heavensward de Square Enix desde el stand de al lado. Su stand estaba en un área de muy poca luz pero en el centro del piso, por lo que todos los que ingresaban a ese pasillo lo atravesaban. No es raro bajarse del piso de exhibición para descomprimirse por un momento. Cuando lo hace, no es raro ver a personas que trabajan en las cabinas haciendo lo mismo. Imagínese ser una empresa que paga por el acceso principal para hacer correr la voz sobre sus productos, pero los asistentes se asfixian en su stand.

Con la ESA haciendo todo lo posible para tratar de vender la idea de que los LA Lakers que juegan NBA 2K20 generarán una increíble cantidad de entusiasmo y compromiso, no se trata de eso en este programa. Claro, fue una gran sorpresa para Keanu aparecer en la conferencia de prensa de Microsoft, pero los fanáticos no van a empacar en una cabina para verlo jugar un juego nuevo y no hace nada por los medios. Las personas influyentes y las celebridades pagadas no transmitirán el mensaje deseado a sus audiencias y la ESA lo aprenderá de la manera más difícil este año. De alguna manera han sido parte del evento, pero empujarlos a la vanguardia no ayuda a nadie. Mira los premios del juego. Es genial y llamativo, pero casi no se habla de algo fuera de la temporada de premios.

El E3 está a punto de ser un evento sin una identidad clara

Imagen: E3

Si desea un buen ejemplo de un evento que sea más amigable para los asistentes, PAX es el mejor ejemplo. Estos son programas creados en torno a fanáticos que también se adaptan ligeramente a los medios y personas influyentes. Si E3 quisiera seguir siendo relevante, las opciones reales serían imitar completamente cómo lo hace PAX o volver al polo opuesto. Su plan de juego actual es material de r /mateskids. No estoy seguro de que muchas personas vayan a viajar hasta Los Ángeles para tener la oportunidad de conocer a Ninja y estoy bastante seguro de que el Dr. Disrespect ni siquiera está permitido en el Centro de Convenciones de Los Ángeles después de grabar videos en los baños.

El E3 solía ser un evento que estaba lleno de mucha información de parpadeo y te lo pierdes. Si no va a ser eso y no va a ser un evento de fans con acceso razonable, entonces realmente ya no necesita existir. Los tiempos están cambiando y el E3 necesita descubrir su identidad.

¿Qué piensas? ¿Crees que el E3 sigue siendo un evento que vale la pena? ¿Qué le gustaría que cambiara? Háganos saber más abajo en los comentarios o lleve la discusión a nuestro Twitter o Facebook.

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