Ze zullen Steam voor Linux maken, maar waarvoor?

Laten we eerlijk zijn: Linux is bijna nooit een platform voor gamers geweest. Ja, er zijn een aantal interessante titels en de benadering van de ontwikkelaars van het open systeem is de laatste tijd een beetje veranderd. Linux mist echter nog steeds veel in vergelijking met de concurrentie, niet alleen met Windows, maar zelfs wetende …

Laten we eerlijk zijn: Linux is bijna nooit een platform voor gamers geweest. Ja, er zijn een aantal interessante titels en de benadering van de ontwikkelaars van het open systeem is de laatste tijd een beetje veranderd. Linux mist echter nog steeds veel in vergelijking met de concurrentie, niet alleen Windows, maar zelfs Apple’s veel minder populaire Mac OS X.

Dus waarom zou je een versie van Steam voor Linux voorbereiden?

  

Het idee om een ​​versie van Steam voor Linux te maken bestaat al enkele jaren. Het eerste nieuws over dit onderwerp begon in 2007 en daarna in 2010. Gedurende deze tijd hebben we weinig geleerd over de voortgang van de Valve-ontwikkelaars. Natuurlijk bleven Linux-supporters Steam-ontwikkelaars onder druk zetten door hen petities te sturen en in e-mails of forums naar de voortgang van het werk te vragen.

De aanvragen zijn geaccepteerd, althans dat zullen ze binnenkort zijn. Zoals gemeld door Phoronix, bevestigde Gabe Newell van Valve het werk aan Steam voor Linux. Hopelijk duurt het deze keer niet lang van de informatie tot de release van de platformversie. Een model zou de implementatie van Steam voor Mac OS X kunnen zijn. Er gingen slechts een paar maanden voorbij vanaf de aankondiging in 2010 tot de beschikbaarheid van het platform voor dit systeem.

Ik vraag me af of het beschikbaar maken van Steam voor Linux iets zal veranderen. Op het eerste gezicht lijkt het misschien zo. Valve werkt al aan het migreren van “Left 4 Dead 2” naar Linux. Er zouden ook geen problemen moeten zijn met het overzetten van andere games die werken met de OpenGL-omgeving, zoals “Team Fortress 2” of “Counter-Strike: Source”. Maar hoe zit het met titels die voornamelijk voor Windows zijn bedoeld?

Kijkend naar het aanbod van Steam voor Mac OS X, denk ik dat het over het algemeen niet slecht is. We zullen een aantal sterke titels vinden (“Civilization V”, “Portal 2”, “Assassin’s Creed 2”), iets minder interessant en veel, naar mijn mening, niet erg interessant entertainment. 329 games op Mac OS X in minder dan 2 jaar is niet het slechtste resultaat.

De vraag is, hoe lang duurt het om de gaming-basis van Linux uit te breiden? En zal het de moeite waard zijn om nieuwe titels over te dragen? De Linux-gemeenschap is tenslotte relatief klein, dus naar mijn mening zijn er legitieme zorgen over het werkelijke aantal gebruikers dat baat zou kunnen hebben bij de oplossing van Valve.

Ik vraag me ook af hoe het overzetten van games naar Linux eruit zal zien. Valve zou niet van plan zijn Wine te gebruiken. Games zullen native op Linux draaien, wat de prestaties aanzienlijk zou moeten verbeteren. Het idee lijkt geweldig. Ik vraag me alleen af ​​wanneer het wordt uitgevoerd.

0 Shares:
You May Also Like