Zal Google Stadia falen?

Game-streamingservice Google Stadia heeft het moeilijk gehad sinds de lancering in november, waarbij Google kritiek kreeg omdat het sommige van zijn lanceringsbeloften niet waarmaakte. Nu is echter voor sommige games 4K-streaming gearriveerd, zijn er nieuwe games aan de service toegevoegd en zijn er meer Android-apparaten toegevoegd aan de lijst met ondersteunde apparaten.

Kan Google, nu de publieke opinie verdeeld is, Stadia redden en er een gaming-krachtpatser van maken? Is het te laat voor de service nu concurrenten hun gamestreamingaanbod lanceren?

Is Google Stadia gedoemd?

Kort antwoord: Het is te vroeg om dat te zeggen

  

Kijk, we weten allemaal dat Google zijn services graag afsluit voor ongewenste doeleinden, maar misschien speelt het een lang spel met Stadia. Ik bedoel, analisten zeggen dat dit een markt van 360 miljard dollar is. Dat is veel geld voor de leider, en Google heeft de infrastructuur en het geld om het uiteindelijk te laten werken.

Het huidige bedrijfsmodel moet echter worden aangepast, waarbij Google uitgevers versterkt, zodat games die op andere platforms zijn gekocht, kunnen worden gestreamd via het Stadia-abonnement, vergelijkbaar met hoe een GeForce Now-abonnement werkt.

Het echte probleem hier is niet eens welke game-streamingservice je gaat gebruiken, het is een van de infrastructuur voor internetconnectiviteit. Stadia gebruikt tot 16 GB aan data per uur om in 4K te streamen. Dat is veel als je bedenkt dat veel spelers gebruikslimieten hebben op hun thuisinternet en dat mobiele data duur is. Die 4K-stream heeft ook een verbinding van 30 Mbps nodig, en de gemiddelde Amerikaan heeft maar een breedbandsnelheid van 26 Mbps.

Wat denk je? Wordt Google Stadia een succes of verdwijnt het de komende jaren? Laat het ons hieronder weten in de comments of neem de discussie mee naar onze Twitter of Facebook.

Aanbevelingen van de redactie:

0 Shares:
You May Also Like