XFX GeForce 6600 256 MB DDR2

Vorige maand rond deze tijd maakte ATI veel lawaai met de release van zijn nieuwe X1000-serie grafische kaarten. Aangezien veel van de geruchten een maand later doorgaan, is het geen verrassing dat NVIDIA de behoefte voelt om met iets nieuws te pronken. Met zijn 7800-kaarten voor de enthousiaste markt en de nieuwe 6800 GS die de mainstream aanpakt, heeft NVIDIA een bestaand product herwerkt om specifiek te concurreren met ATI’s nieuwe instapmodel, de Radeon X1300 Pro. een GeForce 6600, maar er zijn enkele wijzigingen aangebracht om de prestaties te verbeteren.

DDR2-geheugen, zoals velen van jullie zich misschien herinneren, was NVIDIA’s eerste in zijn GeForce FX 5800. Toen was ATI aan de beurt met de 256 MB Radeon 9800 Pro. Vroege DDR2 RAM-chips waren echter relatief heet, zelfs zo heet dat ze het gebruik van ramsinks vereisten. Sindsdien is DDR2 niet veel gebruikt in een grafische kaart en heeft GDDR3 het overgenomen. Maar hier zijn we dan, een paar jaar later, en DDR2 is terug! En NVIDIA heeft 256 MB in een GeForce 6600 gestopt. Naast het nieuwe geheugen, vragen de referentiespecificaties van de GeForce 6600 DDR2 om een ​​350MHz core en 400MHz geheugen (DDR 800MHz). Dit is een aanzienlijke verbetering ten opzichte van de vorige 300MHz/250MHz-versie van de GeForce 6600.

Wat we vandaag voor jullie allemaal beschikbaar hebben, is XFX’s versie van de “nieuwe” GeForce 6600 DDR2, die feitelijk geklokt is op 400MHz / 400MHz. De toename van 50 MHz in de kernklok zou een mooie prestatieverbetering moeten bieden, en met FarCry ook in het pakket inbegrepen, lijkt de duidelijke XFX dit product te onderscheiden van concurrerende producten in zijn klasse.

  
Specificaties en kenmerken van de GeForce 6600
NVIDIA’s nieuwste geprijsde PCI-Express GPU

CINEFX 3.0 SCHADUW ARCHITECTUUR

Vertex shaders
Ondersteuning voor Microsoft DirectX 9.0 Vertex Shader 3.0
verplaatsingstoewijzing
Geometrie instantiatie
Vertex-programma’s van oneindige lengte *
pixel shaders
Ondersteuning voor DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
Ondersteuning voor volledige pixelvertakking
Ondersteuning voor meerdere renderdoelen (MRT)
Pixelprogramma’s met oneindige lengte*
Textuur-engine van de volgende generatie
Tot 16 texturen per renderpass
Ondersteuning voor 16-bits drijvende-komma-indeling en 32-bits drijvende-komma-indeling
Ondersteuning voor het niet kunnen gebruiken van twee texturen
Ondersteuning voor sRGB-textuurindeling voor gamma-texturen
DirectX- en S3TC-textuurcompressie Studiokwaliteit 128-bits drijvende-kommaprecisie over de hele renderingpijplijn met native hardware-ondersteuning voor 32bpp, 64bpp en 128bpp afspeelmodi

64-BIT TEXTUURFILTERING EN MENGEN

Volledige drijvende-komma-ondersteuning in de hele pijplijn Drijvende-komma-filtering verbetert de kwaliteit van bewegende beelden Drijvende-kommatextuur genereert nieuwe niveaus van beeldhelderheid en detail Drijvende-komma-framebuffermenging brengt details in effectenspecials zoals bewegingsonscherpte en explosies

INTELLISAMPLE 3.0-TECHNOLOGIE

Geavanceerde 16x anisotrope filtering Razendsnelle anti-aliasing en compressieprestaties Nieuwe anti-aliasing met geroteerd raster elimineert gekartelde randen voor ongelooflijke randkwaliteit Ondersteuning voor geavanceerde verliesvrije compressie-algoritmen voor kleur, textuur en gegevens met resoluties en framesnelheden die nog hoger zijn Snelle z- heldere High-Resolution Compression Technology (HCT) verbetert de prestaties bij hogere resoluties dankzij de vooruitgang in compressietechnologie

GEAVANCEERDE TECHNIEK

Ontworpen voor PCI Express x1 Ontworpen voor high-speed geheugen Geavanceerde 128-bits geheugeninterface 0,11-micron procestechnologie Geavanceerd thermisch beheer en thermische bewaking

ULTRA SHADOW II-TECHNOLOGIE

Ontworpen om de prestaties van schaduwintensieve games te verbeteren, zoals id Softwares Doom III

GEAVANCEERDE VIDEO- EN DISPLAYFUNCTIONALITEIT

Speciale on-chip videoprocessor MPEG-videocodering en -decodering WMV9-decoderingsversnelling Geavanceerde adaptieve de-interlacing Hoogwaardige videofiltering en -schaling HDTV-ready dvd- en MPEG-2-decodering met resoluties tot 1920 x 1080i Dubbele geïntegreerde 400 MHz RAMDAC’s voor schermresoluties tot en inclusief 2048×1536 bij 85Hz. Dubbele DVO-poorten voor interface met externe TMDS-zenders en externe tv-encoders Microsoft Video Mixing Renderer (VMR) ondersteunt meerdere videovensters met volledige videokwaliteit en functies in elk venster Volledige NVIDIA nView-technologie voor meerdere schermen

NVIDIA DIGITALE TRILLINGSCONTROLE (DVC) 3.0

DVC-kleurregelaars DVC-beeldscherpteregelaars

BESTURINGSSYSTEMEN

Windows XP Windows ME Windows 2000 Windows 9X Macintosh OS, inclusief OS X Linux

API-ONDERSTEUNING:

Volledige DirectX-ondersteuning, inclusief de nieuwste versie van Microsoft DirectX 9.0 Full OpenGL, inclusief OpenGL 1.5

* Het besturingssysteem of API’s kunnen limieten opleggen, maar de hardware beperkt de duur van het shader-programma niet.


Het pakket dat je hier ziet is basic, maar compleet. De XFX GeForce 6600 DDR 256 MB wordt geleverd met stuurprogramma’s, een handleiding en een S-Video-kabel, samen met twee DVI-naar-VGA-adapters. Maar spelers hebben iets nodig om te pronken met de kracht van hun nieuwe kaart, toch? Welnu, daarom is de dvd-versie van Far Cry in het pakket opgenomen. Hoewel FarCry nu bijna overal voor een relatief lage prijs te vinden is, is het nog steeds een uitstekende game en het is een goede, solide titel die de mogelijkheden van deze kaart heel goed zou moeten laten zien. Het enige dat nog ontbreekt is een vorm van dvd-afspeelsoftware, maar gezien de lage verkoopprijs van deze kaart is dit geen groot probleem.

0 Shares:
You May Also Like