Wat als The Legend of Zelda in Unreal Engine 5 zat? Dat zou alles zijn

Sinds de introductie, Unreal Engine 5 is iets beschreven als de volgende generatie game-engine. Hoewel we ernaar uitkijken om het te zien werken op nieuwe hardware, is het nu al de speeltuin geworden voor diegenen die graag experimenteren met grafische engines en hommages en concepten maken voor hun favoriete videogames.

Dit is ook het geval voor “OotavidMann”, een gamer die zijn Unreal Engine 5-creaties op YouTube deelt. De laatste is opgedragen aan De legende van Zelda en probeer je voor te stellen een hyrule hout met alleen deze motor. De details zijn echt opmerkelijk en, gebruikmakend van zowel Lumen als Nanite, kunnen we enkele landelijke uitzichten zien, gevolgd door enkele objecten die Link-fans goed kennen.

Van het Supreme Sword dat boven aan de trap wacht tot Majora’s Mask tot de ocarina uit Ocarina of Time – de video is echt een prachtig gezicht en wie weet ontmoeten we de VS in de toekomst misschien niet echt. dit detailniveau voor een nieuwe The Legend of Zelda-videogame.

  

We laten je zijn video hieronder zien.

We herinneren je eraan dat Nintendo momenteel werkt aan de vervolg op The Legend of Zelda: Breath of the Wilddie in de loop van 2022 zou moeten arriveren en die de fantasieën van de fans nu al doet ontwaken – vooral dankzij de mogelijke dubbele ziel van Link die we in de meest recente video konden zien.

Liefhebbers van de klassiekers kunnen daarentegen The Legend of Zelda: Ocarina of Time in handen krijgen dankzij het nieuwe Switch Online add-on pack dat ook de Nintendo 64-titels bevat, hoewel er momenteel meer dan één is. Technisch defect om te verbeteren om de eer te geven aan het grote meesterwerk van de franchise.

In het verleden hebben we andere pogingen gezien tot grafische veranderingen in de wereld van Zelda: een fan had geprobeerd zich Majora’s Mask voor te stellen in Unreal Engine 4, terwijl iemand anders naar de zeeën van Wind Waker was gegaan.

0 Shares:
You May Also Like