Waarom is een hoge versheid op smartphoneschermen zo belangrijk?

Wat is er met al deze hogere schermverversingssnelheid en waarom maakt het uit?

De verversingssnelheid wordt gemeten in hertz (Hz) en vertegenwoordigt het aantal cycli van een periodiek fenomeen dat per tijdseenheid optreedt. Theoretisch en praktisch betekent dit dat als het scherm een ​​hogere verversingssnelheid heeft, er meer gegevens tegelijkertijd worden weergegeven en dit vertaalt zich in animatieframes. Dus als het scherm een ​​verversingssnelheid van 60 Hz heeft, zal het een minder vloeiend beeld opleveren dan 120 Hz omdat het minder animatieframes tegelijkertijd zal weergeven. De relatie tussen verversingsfrequenties en hoe vaak het scherm de afbeelding kan weergeven, wordt goed geïllustreerd in de volgende afbeelding van de officiële Intel-website.

Dus als de verversingssnelheid van het scherm bijvoorbeeld 144 Hz is, kan het dit beeld 144 keer per seconde verversen. Als het apparaat tegelijkertijd een voldoende groot aantal animatieframes per seconde kan genereren, krijgen we een vloeiender beeld.

  

Hoge schermverversingsfrequenties op smartphones zijn niets nieuws

Je hebt zeker gemerkt dat 90Hz op smartphoneschermen al een tijdje bijna een standaard is geworden, zelfs op goedkopere apparatuur. De “revolutie” kwam niet recentelijk en een paar jaar geleden experimenteerden smartphonefabrikanten om meer Hz in deze categorie apparaten te introduceren. In het begin kwam ik echter enkele misverstanden tegen en begreep ik het een beetje, omdat het werd geassocieerd met gaming-smartphones, die vrij specifiek werden aangenomen. Omdat het uit de game-industrie komt waar deze rush naar een betere snack vandaan komt. Alleen leek het daar eigenlijk logischer te zijn.

De eerste smartphone die een hogere verversingssnelheid bood, een toevoeging van een duizelingwekkende (toen) 120Hz, was de Razer Gaming Phone uit november 2017.

De grootste smartphonemakers wilden deze veranderingen niet meteen doorvoeren op hun toestellen, maar er kwamen steeds hogere verversingsfrequenties, die steeds populairder werden. En de evaluatoren en reviewers besteedden de meeste aandacht aan dit aspect. De reden was simpel: het heeft het gevoel van het gebruik van een smartphone echt veranderd, in tegenstelling tot kleine verbeteringen aan de camera’s. Wat was dit verschil in ontvangst? Wanneer we een smartphone gebruiken, kijken we alleen naar het scherm, dus de veel grotere soepelheid van de animatie in het systeem of de applicaties liet zich heel sterk voelen. Zeker bij directe vergelijking of post return op 60 Hz.

Hoeveel upgradewaarde moet de smartphone hebben?

We gebruiken al jaren beeldschermen met een verversingssnelheid van 60 Hz en eigenlijk had niemand de behoefte om te veranderen. Dit gevoel ontstond toen de eerste smartphones met 90 Hz en 120 Hz op de markt kwamen. Het verschil in de beleving van het beeld was enorm, wat ook betekende dat andere fabrikanten deze waarden op de schermen van hun smartphones gingen invoeren. Uiteindelijk is het Apple ook gelukt, maar slechts een paar weken geleden: 120 Hz is (alleen) te vinden in de iPhone 13 Pro en Pro Max, hoewel deze waarde al vele jaren aanwezig is in de iPad Pro. Dus de iPhone 13 en iPhone 13 mini, die een paar duizend zloty kosten, hebben nog steeds schermen met een verversingssnelheid van 60 Hz, wat erg zwak is in vergelijking met de veel goedkopere Android-concurrentie.

Ik denk dat met zoveel opties, smartphones met schermen die verversen op minder dan 90Hz niet echt de moeite waard zijn om je in te interesseren. Het verschil tussen 90Hz en 120Hz is niet zo opvallend, 144Hz is eigenlijk mobiel gamen, maar ook in de “hardcore ” versie. Vooral omdat smartphones vaak een adaptieve verversingsfunctie bieden, betekent dit niet dat je 120Hz in alle apps en in alle scenario’s in het algemeen zult zien.

Wat is de verversingssnelheid op de tv en monitor?

Voor tv’s die exclusief ontworpen zijn voor films en series is 50-60 Hz meer dan genoeg en houd daar rekening mee. Als je daarentegen van plan bent om op televisie te spelen, kun je op zoek gaan naar hogere verversingsfrequenties.

Bij monitoren is de situatie anders. Zelf ben ik onlangs overgestapt van 60hz naar 144hz en het verschil is enorm. Het spel is vloeiender, bij hogere fps verschijnen er geen artefacten op het scherm, vooral wanneer de monitor nog AMD FreeSync- en Nvidia G-Sync-functies ondersteunt, dat wil zeggen een communicatiesysteem tussen de grafische kaart en de monitor, waarvan het doel het beste is. mogelijk samenvallen (synchronisatie) van de animatieweergave. Dus ja, hogere schermverversingsfrequenties doen er toe.

0 Shares:
You May Also Like