Voorbij goed & Evil 2 zal uiteindelijk misschien nooit gebeuren

Het is 2003. Voorbij goed en kwaad kwam net uit en we zijn allemaal blij. Althans, zo stellen we ons flashbacks voor. De zekerheid is echter dat Beyond Good & Evil, in 2003, zijn debuut maakte en genoeg werd gewaardeerd om fans een erfgenaam te laten spelen.

De erfgenaam is aangekondigd, hoewel voorgesteld als een prequel: het is deE3 2017 en Ubisoft, op het podium, presenteert Voorbij goed en kwaad 2, wederom geregisseerd door Michel Ancel. Althans, dit was het oorspronkelijke plan.

Sindsdien heeft de game eeuwige stiltes gekend en heeft zelfs Ancel zelf besloten ontwikkeling verlaten zich terugtrekken in een privéleven dat meer in contact staat met de natuur en minder in contact met technologie en de stress van de videogame-industrie.

  

Resultaat: Ubisoft heeft altijd gezorgd voor de voortzetting van het werk, maar het nieuws over Beyond Good & Evil 2 is verborgen. en ten tweede Tom Henderson, een verslaggever voor de VGC- en IGN USA-site die bekend staat om zijn vooruitgang in de videogame-industrie, de reden zou duidelijk zijn.

Zoals geschreven door de bron, zou de game in feite in een volledige crisis verkeren vanaf het ontslag van Ancel en zou er een kunnen worden. “Skull & Bones 2.0”, dat wil zeggen, een spel dat niet in staat is om de definitieve koers te vinden waarmee het de markt kan bereiken.

De situatie zou volgens Henderson zo grijs zijn dat de ontwikkelaars zelf denken dat het “slechts een kwestie van tijd” is voordat de titel volledig wordt geannuleerd.

In Hendersons woorden:

«Beyond Good & Evil 2: De game lijdt aan een ontwikkelingscrisis voor de» gebrek aan creatieve richting sinds de ontwikkeling begon, maar het werd erger na het vertrek van Michel Ancel in september 2020.

Het ergste van alles is dat de game op dit moment geen verband houdt met de ambities en plannen van Ubisoft voor toekomstige titels. Het is beschreven als Skull & Bones 2.0 en hoewel het niet officieel is geannuleerd, denken sommige ontwikkelaars van wel. Het is gewoon een kwestie van tijd, voordat het gebeurt ».

Wat erger is, is dat de game momenteel niet past bij de toekomstige ambities en doelen van Ubisoft met toekomstige titels. De game is beschreven als “Skull & Bones 2.0” en hoewel de game nog niet officieel is ingeblikt, denken sommige ontwikkelaars dat het een kwestie van tijd is voordat het zover is.

— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 12 november 2021

Henderson voegt eraan toe dat “het moeilijk was om bevestiging van deze informatie te krijgen, daarom had ik moeite om een ​​rapport te publiceren. Ik hoop echter dat dit enig licht werpt op wat er met deze game gebeurt.”

De journalist beweert blindelings te geloven in de bronnen die hem van de informatie hebben voorzien, hoewel hij blijkbaar alleen op het internet moest publiceren vanwege logistieke redenen van de kranten waarmee hij samenwerkt.

We zullen op dit punt zien of alles in korte tijd wordt bevestigd, of dat Ubisoft in plaats daarvan besluit om op de lange termijn aan het project te blijven werken, totdat het weer op de rails komt. Dat annulering op handen is, is zeker van horen zeggen; dat de game veel moeite heeft om eruit te komen, zeker niet.

De afgelopen weken was er nieuws naar buiten gekomen dat Ubisoft bereid was nieuwe ontwikkelaars voor het project te werven: eens kijken of het een mooie toekomst gaat geven.

0 Shares:
You May Also Like