Vivo presenteert zijn prototype van AR-glas

Als het gaat om augmented reality-brillen, denk je meestal aan twee namen: Google en Microsoft. Dat gezegd hebbende, hebben beide bedrijven besloten hun AR-brillen te richten op industriële en zakelijke toepassingen. Maar nu Vivo zijn AR Glass-prototype heeft onthuld, is er hoop dat er een consumentenversie van de slimme bril komt.

ADVERTENTIE

Vivo AR Glass biedt tot zes vrijheidsgraden (6DoF) en beschikt over twee HD-schermen, één voor elk oog. Het zou draadloos moeten werken via 5G-connectiviteit, maar het prototype dat te zien was op MWC Shanghai was verbonden met een niet-geïdentificeerde Vivo-telefoon. Vertegenwoordigers zeiden dat dit was om interferentie aan te pakken, aangezien bijna elke andere exposant een of andere vorm van 5G-technologie liet zien. De telefoon dient ook als stroombron.

  

Qua design is AR Glass ook ontworpen voor mensen die een bril op sterkte dragen. Het middelste deel wordt een beetje heet en je ziet een ventilatieopening om de warmte af te voeren. Ik heb het niet lang genoeg gedragen om de hitte te beïnvloeden, maar het kan een probleem zijn na langdurig gebruik.

Hoewel het een breed scala aan gebruiksscenario’s zou moeten hebben, legde Vivo nogal wat nadruk op gezichts- en objectherkenning, evenals op gamen. De eerste twee werken ongeveer hetzelfde als de objectherkenningsfunctie die je aantreft in AI-aangedreven camera’s. Wanneer u naar een artikel kijkt, wordt er basisinformatie over weergegeven, evenals de prijs. Aan de andere kant, als je naar een persoon kijkt terwijl hij AR Glass op heeft, zie je zijn naam en andere persoonlijke basisinformatie, zoals leeftijd, bijvoorbeeld.

Een vertegenwoordiger zei dat AR Glass het beste werkt met een bereik van 1,5 meter tussen jou en de persoon of het object waar je naar kijkt. Hoewel dit in werkelijkheid vaak niet het geval is, omdat je op een gegeven moment iets dichter bij een object moet zijn om AR Glass het te laten herkennen. Natuurlijk werkt het het beste in optimale omstandigheden zoals goede verlichting en een witte achtergrond. Dat gezegd hebbende, lijken de vereisten een beetje streng, vooral met de gezichtsherkenning.

Wat betreft de games, het werkt eigenlijk erg vergelijkbaar met virtual reality-games. Start een game vanaf de telefoon waarmee deze is verbonden en navigeer vervolgens door de gameruimte via AR Glass. Het belangrijkste verschil hier is natuurlijk dat je ook kunt zien wat er zowel in de echte wereld als in de gamewereld gebeurt. Het voorbeeld dat wordt gedemonstreerd, omvat het neerschieten van meerdere ruimteschepen met behulp van het touchscreen van de telefoon als trigger, gericht op het midden van je gezichtsveld door middel van AR Glass.

Natuurlijk is het AR-glas dat op MWC Shanghai zal worden tentoongesteld een prototype. Het zal zeker nog even duren voordat we een commerciële versie van AR Glass te zien krijgen. Zelfs dan valt nog te bezien of het iets voor de algemene consument is, of zoals bestaande AR-brillen, iets voor de zakelijke markt.

0 Shares:
You May Also Like