Valleys Between Game Review voor iPhone en iPad: op zoek naar de perfecte balans | appel

Het huidige mondiale klimaat (zowel ecologisch als politiek) is zorgwekkend, en de ontwikkelaars van Little Lost Fox lijken het eens te zijn met deze stelling: er is meer natuur nodig. Maar de mensheid kan toch niet zomaar vergeten wat ze al heeft gebouwd?

Download Valleys tussen iPhone, iPad en iPod touch (App Store)

Dit dilemma wordt gepresenteerd in Valleys Between, waar de speler een natuurlijke ruimte moet creëren die dicht bij het ideaal ligt, bestaande uit zeshoekige tegels en bewoond door dieren. De game is stil ondanks de serieuze thema’s, waardoor de speler kan nadenken over hoe de game zich verhoudt tot het echte leven.

  

Het spel speelt zich af op zeshoekige platen in de vallei. Het doel is om de tegels samen te voegen en een nieuwe ruimte aan de voorkant van het veld te creëren, zodat deze constant moet uitbreiden vanaf de onderkant van het scherm. Door omhoog of omlaag te scrollen, kunnen zowel de tegel als de segmenten eromheen worden gewijzigd. De basis van de tegels is gerectificeerd. Bij een slag op de grond ontstaat er water, waardoor gras op alle aangrenzende platen kan groeien. Als je aan het gras sleept, groeit er een boom op. Je moet de bomen combineren, omdat hierdoor meer land ontstaat. Drie bomen zullen drie extra tegels creëren, vijf bomen zullen vijf creëren, enzovoort. De speler kan bomen blijven matchen, maar meestal beweegt het bord te snel.

Dieren zijn een belangrijk onderdeel van de Middle Vales, omdat ze in staat zijn om vuur te spuwen, bloemen te laten groeien en in wezen de vernietiging van de wereld te stoppen. Tijdens het spel verzamelt de gebruiker punten die kunnen worden gebruikt om dieren te ontgrendelen, die beschikbaar komen naarmate het niveau vordert. De speler begint met een vos. Dieren kunnen alleen op gras reizen, dus bomen en water kunnen worden gebruikt om ze te begeleiden waar ze nodig zijn. Over het scherm vegen heeft veel effecten, waaronder het blussen van branden en het wegnemen van gevaren voor het milieu. Afhankelijk van de grootte van het dier (klein, middelgroot, groot), kunnen de kenmerken ervan enigszins variëren. Bovendien kunnen dieren worden geüpgraded door hun slaap- en respawntijd te verkorten en hun snelheid te verhogen.

♥ OP THEMA: De beste games voor iPhone en iPad volgens de redactie van Yablyk: 100 meer.

De voortgang van het niveau is zo geleidelijk dat je misschien niet merkt hoe het gebeurt. Het level eindigt wanneer de speler geen levens meer heeft (weergegeven door het hart op het scherm) of na het voltooien van alle missies. Missies zijn over het algemeen niet ontworpen om in één keer te worden voltooid, dus de speler kan zo vaak als nodig is sterven en respawnen. Er is geen druk op de speler in het spel, dus missies kunnen vaak willekeurig worden voltooid. Ze beginnen met eenvoudige taken (zoals het creëren van een wereld in vijftig jaar of het creëren van 20 bossen) en worden geleidelijk moeilijker (ontwikkel je wereld tot 300 jaar of creëer 50 bossen).

Door zich te concentreren op speurtochten, kan de speler zich onderdompelen in reflecties over het delicate evenwicht tussen de natuur en de menselijke vernietiging. De oplossing voor de problemen van het spel zijn dieren en de natuur. Het is opmerkelijk dat de keuze van dieren varieert van algemeen tot bedreigd, aangezien het dier, ongeacht zijn status, een waardevol onderdeel is van het ecosysteem van de aarde. Er zijn vrijwel geen verschillen in de basisstatistieken van bijvoorbeeld een wolf en een zwarte beer.

De speler kan letterlijk de impact van hun acties op de wereld zien als deze donkerder en lichter wordt en de seizoenen erin veranderen. Het is tijdens deze overgangsperioden dat de graphics van de game vooral goed zijn als een echt model. Het spel is niet alleen een groene en bruine wereld. De vallei is meestal ondergedompeld in paarse tinten in de winter of oranje in de herfst. In de winter vallen grote sneeuwvlokken, in de herfst draaien de bladeren, opgepikt door windstoten.

De soundtrack werkt goed samen met de game om je te helpen focussen. Valleys Between is een bijna meditatieve ervaring, waardoor de hersenen zich op een taak kunnen concentreren. De game bevat ook zachte achtergrondgeluiden van de natuur, zoals piepjes en fluitjes.

De moeilijkheidsgraad van Valleys Between is vrij matig. Naast het verzamelen van tegels, kan de speler ze op eigen risico en risico omdraaien, omdat de hele kolom zal stuiteren en er iets zal veranderen, en niet altijd op de juiste plaats. Je moet je spel van tevoren plannen om flippen te voorkomen, maar soms is dit onvermijdelijk.

Valleys Between biedt een verrassend ontspannende ervaring. Als je denkt aan de omgeving die je met je vinger bestuurt, kun je ook aan je fysieke wereld denken. De moeilijkheidsgraad is evenwichtig en de graphics, muziek en geluidseffecten zorgen voor een samenhangend beeld.

Download Valleys tussen iPhone, iPad en iPod touch (App Store)

Zie ook:

0 Shares:
You May Also Like