Super Mario Run komt naar de iPhone

Shigeru Miyamoto heeft zojuist aangekondigd dat zijn beroemdste mascotte, Super Mario, naar iOS-apparaten komt. Tijdens de lancering van Apple’s iPhone 7 op het podium zullen iOS-gebruikers als eersten een van Nintendo’s nieuwste apps, Super Mario Run, in handen krijgen.

Super Mario Run is een auto-runner in hart en nieren en is (vermoedelijk) een van de drie apps waarvan Nintendo eerder zei dat ze in 2016 zouden worden aangekondigd en uitgebracht. Het is ook vermeldenswaard dat Miyamoto alleen zei dat het eerst naar iOS zou komen, niet dat het zou zijn een exclusief, dus ik verwacht dat het te zijner tijd ook voor Android-apparaten wordt aangekondigd, waarschijnlijk voor een release begin volgend jaar.

Qua gameplay gebruikt Super Mario Run dezelfde grafische stijl als de New Super Mario Bros-spellen. Mario rent automatisch naar rechts en met een paar simpele tikken springt hij. Hoe langer je tikt, hoe hoger het zal springen, wat de sleutel is tot het behalen van hoge scores. Later zullen bepaalde blokken de richting waarin Mario reist kunnen veranderen, terwijl andere je timing zullen beïnvloeden.

  

Zoals bij alle side-scrolling Mario-spellen, is het de bedoeling om met zoveel mogelijk punten het einde te bereiken. Je kunt het ook met één hand spelen, wat het perfect maakt om op de buis te spelen of, zoals Miyamoto graag wilde demonstreren, het eten van een appel (sorry).

Binnen de app vind je ook een gevechtsmodus genaamd Toad Rally. Hierdoor kun je het opnemen tegen de scores van je vrienden, maar ook tegen de scores van spelers van over de hele wereld. Het eerste dat je moet doen, is een tegenstander kiezen en het doel is om te proberen hun hoogste score in een bepaalde periode te verbeteren. Overwinning is gebaseerd op hoeveel munten je verzamelt en hoeveel Toads je indruk maakt, die verschijnen wanneer je gedurfde vaardigheidsprestaties uitvoert. Aan het einde van de gevechtsmodus verschijnt Toadette om je een score te geven en te verklaren wie er heeft gewonnen.

In tegenstelling tot Nintendo’s andere huidige app, Miitomo, zal Super Mario Run beschikbaar zijn voor een vaste prijs, dus je hoeft je geen zorgen te maken over microtransacties of extra betalen om te blijven spelen. Volgens de Super Mario Run-app-pagina zullen in-app-aankopen beschikbaar zijn, maar het is nog niet duidelijk wat ze zullen inhouden.

Nintendo heeft nog niet aangekondigd hoeveel Super Mario Run gaat kosten, maar je kunt het deze kerst in handen krijgen, aangezien het ergens in december uitkomt. Ondertussen zal Nintendo ook een nieuwe set Super Mario-stickers voor iMessage uitbrengen, die beschikbaar zullen zijn met de lancering van iOS 10.

0 Shares:
You May Also Like