Steam’s Big Picture-modus is geïnspireerd op de Steam Deck-interface

Valve zou wijzigingen moeten aanbrengen in de Big Picture-modus om te profiteren van de interface die speciaal is ontworpen voor de volgende console.

Gelanceerd als bètaversie in september 2012 op pc en een paar maanden later op Mac, werd de Big Picture-modus ontworpen om een interface bieden die lijkt op die in een console, waar alle gebruikersacties kunnen worden uitgevoerd met de joystick in de hand, zonder dat een toetsenbord, muis of trackpad nodig is.

Illustratie: Steam's Big Picture-modus is geïnspireerd op de Steam Deck-interface

Volgens austinp_valve, een medewerker van Valve die op de forums van het bedrijf spreekt, De modus Big Picture zou binnenkort moeten evolueren, en, logischerwijs, om te rekenen op de inspanningen van Valve om zijn eerste draagbare console een vloeiende en aangename interface en een gebruikerservaring te bieden op het hoogtepunt van de marktleiders.

  

Als een herinnering, Steam Deck bevat een AMD APU met een Zen 2-processor, een deel met 4 cores en 8 threads met een frequentie van 2,4 tot 3,5 GHz, een grafisch deel bestaande uit 8 rekeneenheden op basis van de RDNA 2-architectuur met een frequentie van 1 tot 1,6 GHz, 16 GB LPDDR5 RAM, opslag afhankelijk van het model (eMMC 64 GB, NVMe SSD 256 of 512 GB), twee trackpads; een gyroscoop, een 7-inch 1280×800-pixel 60 Hz touchscreen met 400 cd/m² helderheid, Bluetooth 5.0 en Wi-Fi a/b/g/n/ac, twee microfoons, stereoluidsprekers, een USB-C-poort, een SD kaartlezer om de opslag uit te breiden en een 40 Wh-batterij die autonomie biedt van 2 tot 8 uur, allemaal voor een gewicht van 669 gram. Pre-orders begonnen op 16 juli vanaf € 419, met de eerste leveringen gepland voor december 2021. (1e kwartaal 2022 voor nieuwe reserveringen).

Illustratie: Steam's Big Picture-modus is geïnspireerd op de Steam Deck-interface

0 Shares:
You May Also Like