Steam Machines: een console die de ideologie van consoles veracht

Velen van jullie zijn waarschijnlijk op de hoogte van het nogal unieke en niet volledig legale Hackintosh-project in Polen. Hackintosh is niets meer dan een computer waarop Apple – OS X is geïnstalleerd. In veel landen, waaronder Polen, is het gebruik van OS X op een computer die geen Apple-product is niet in overeenstemming met de licentie…

Velen van jullie zijn waarschijnlijk op de hoogte van het nogal unieke en niet volledig legale Hackintosh-project in Polen. Hackintosh is niets meer dan een computer waarop Apple – OS X is geïnstalleerd. In veel landen, waaronder Polen, is het gebruik van OS X op een computer die geen Apple-product is niet in overeenstemming met de licentie, maar het weerhoudt veel mensen er niet van om hun eigen hangmatten op te sturen.

Om een ​​Hackintosh in elkaar te zetten, moet je een dubbele specificatie naar een Apple-computer sturen en er een Apple-systeem op installeren, maar waarom praat ik hierover als ik over Steam Machines schrijf? – omdat je de spelcomputers zelf in elkaar kunt zetten.

  

Dankzij de vrolijke visie van Valve kan ieder van ons een Steam Machine kopen of zijn eigen console maken vanaf een pc of laptop, dus waarom zou je er niet van profiteren? Wat hebben we hiervoor nodig? Absoluut een moederbord, een goede voeding, processor, RAM, snelle harde schijf en natuurlijk koeling. De volgende stappen zijn om de case bijvoorbeeld van de Xbox 360 of PlayStation 3 te halen, en tot slot de controller; hier zijn de compatibele controllers bijna alle gamecontrollers, wat is het probleem?

Het idee van een Valve-console is in tegenspraak met het idee van een gameconsole.

De gameconsole is al lang een exclusieve gaming-hardware. Sony met PlayStation 1 en 2 demonstreerde dit en toonde aan dat de pc de console nooit volledig zal vervangen, aangezien de verschillende bouwstenen nooit alle games perfect zullen kunnen draaien. Consoles, zoals PlayStation 3 of Xbox 360, zijn ondanks hun leeftijd nog steeds consoles die veel grote producties kunnen draaien met een verrassingseffect, waarom? Omdat consoles niet zijn gemaakt om te gamen, zoals pc’s, maar gamen voor consoles, omdat gameprestaties op een bepaalde hardware altijd de hoogste en beste grafische weergave op computers zullen zijn, het is een feit, maar na een paar jaar zal de console blijven werken met alle games zonder het wisselen van specificaties, of een computer, of Steam Machine.

Bij het kopen of bouwen van een stoommachine moeten we er rekening mee houden dat de apparatuur snel veroudert. Dit komt omdat Intel, AMD of Nvidia constant vechten voor betere resultaten, en de games, zoals ze waren, zullen eerst voor consoles worden geproduceerd, zelfs met computerprocessors en grafische kaarten, en vervolgens voor computers. Veel mensen klagen over next-gen consoles die gewoon computers zijn, zwakke computers voor veel geld, maar onthoud dat hun specificaties jaren mee moeten gaan, een perfect voorbeeld hiervan is Grand Theft Auto IV voor PlayStation 3 en pc. De console van Sony gebruikt veel zwakkere hardware, maar lanceerde de game met goede graphics en verbluffende prestaties. En hoe was de pc? Nou… als iemand een oudere computer had (waarvan PS3 er een was), zouden ze niet kunnen dromen van efficiënt gamen, zelfs niet bij gemiddelde grafische instellingen, eigenaren van goede computers zouden gemakkelijk de geweldige resultaten van consoles kunnen verslaan, maar zullen ze hetzelfde doen met Grand Theft Auto V? Eigenaren van deze supercomputers zullen zeker merken dat ze concreet worden wanneer eigenaren van de Xbox 360 of de Sony-console de game van Rockstar al lang hebben voltooid met zeer mooie graphics en een briljante grafische engine – en hier kun je zien hoeveel de consoles kosten die computers domineren.

En wat voor soort console is dit dat je de game niet voor deze console kunt draaien?

Je koopt Xbox One voor een snufje PLN 4.000 en twee games die niet willen starten omdat onze console niet aan de minimale hardware eisen voldoet, maar de 5.000 al wel, voel je je niet bedrogen?

Dit is hoe de consolemarkt er binnenkort uit zal zien, waar de aankoop van Steam Machine een normaal en alledaags iets zal zijn, maar incompatibiliteit en defragmentatie in titels zal dezelfde nachtmerrie zijn als in het geval van pc’s of zelfs smartphones, reden waarom Ik sta volledig achter de stelling dat consoles van de nieuwe generatie zwakker zijn dan sommige computers, maar na jaren een computer van de vorige generatie te hebben gekocht, is het niet zo logisch om een ​​console van de vorige generatie te kopen, die niet de nieuwste is, maar nog steeds ondersteund, met tal van geweldige titels om te verkennen, en de servers zelf, net zoals het vandaag is met PS3 of Xbox 360.

Wat denk jij ervan? Denk je dat PS4 en Xbox One er uiteindelijk ongedeerd uit zullen komen of zullen ze worden verslagen door Steam Machines en pc?

Grafisch: [1]

0 Shares:
You May Also Like