Sony is zo gefocust op grote hits als The Last of Us dat sommige ontwikkelaars stoppen

Sony heeft de ontwikkeling van een The Last of Us-remake voor PlayStation 5 overgedragen aan de oorspronkelijke makers van de game, Naughty Dog, maar dat was niet het oorspronkelijke plan. Volgens een nieuw rapport had Sony oorspronkelijk de verantwoordelijkheid voor de remake toevertrouwd aan een kleine groep anonieme ontwikkelaars binnen het bedrijf, maar een gebrek aan financiering en erkenning leidde tot de ondergang van het project.

Volgens een rapport van Bloomberg was de nieuwe versie oorspronkelijk toegewezen aan Sony’s Visual Arts Services Group. Visual Arts Service Group is door de jaren heen een essentieel onderdeel geweest van Sony’s gameproductie en heeft assistentie verleend en de laatste hand gelegd aan enkele van de populairste titelfranchises van het bedrijf, zoals Spider-Man en Uncharted.

De Visual Arts Service Group kreeg de taak om de remake van The Last of Us voor PS5 te produceren als de eerste grote game van de groep die ze helemaal opnieuw zouden bouwen. Sony gaf de groep echter niet het geld of de middelen die nodig waren om succesvol te zijn en schrapte uiteindelijk het project en gaf de teugels terug aan de studio die de game oorspronkelijk produceerde.

  

Sony is geobsedeerd door zijn belangrijkste titels

Deze acties leidden ertoe dat de Sony Visual Arts Service Group uiteindelijk werd ontbonden, nadat de ontwikkelaars verschillende opdrachten hadden gekregen bij andere studio’s. Het leidde er zelfs toe dat sommige mensen het hele bedrijf verlieten, waaronder de directeur van de groep, Michael Mumbauer. Helaas is dit niet het enige geval waarin Sony kleinere ontwikkelaars achter zich heeft gelaten ten gunste van de makers van deze grote titels.

In het bovengenoemde rapport wordt ook aandacht besteed aan de in Oregon gevestigde studio Sony Bend, die onlangs een aanvraag heeft ingediend om een ​​vervolg te maken op zijn populairste game, Days Gone. Days Gone was uiteindelijk winstgevend, maar de ontwikkeling van de game duurde lang en had niet hetzelfde succes als sommige grote titels, zoals The Last of Us. Dit wijst op de groeiende invloed van geld in videogames. Deze bedrijven zullen eerder hun vertrouwen stellen in ontwikkelaars die hebben bewezen dat ze veel geld kunnen verdienen, in plaats van kleinere studio’s een kans te geven om te schitteren, wat jammer is, aangezien enkele van de beste games ooit gemaakt uit relatief onbekende studies komen. .

Heb je hier enig idee van? Laat het ons hieronder weten in de comments of neem de discussie mee naar onze Twitter of Facebook.

Even een waarschuwing, als u iets koopt via onze links, krijgen we mogelijk een klein deel van de verkoop. Het is een van de manieren waarop we de lichten hier aanhouden. Klik hier om meer informatie te verkrijgen.

0 Shares:
You May Also Like