Smartphone als console? Een geweldig idee dat nog moet komen.

De prestaties van mobiele apparaten groeien elk jaar, games in de Play Store kunnen er steeds beter uitzien, ondersteuning voor nieuwe API’s wordt toegevoegd. Er valt echter niets te bedriegen dat de kwaliteit van de titels voor smartphones en voor consoles of pc snel vergelijkbaar zal zijn. Er zijn echter manieren om een ​​item van een fatsoenlijk apparaat naar een veel kleiner apparaat te verplaatsen. Nu besloot Gloud Gamer het als volgende te proberen, met onder andere The Witcher 3 of Fallout 4

een familie formule

Het is niet de eerste keer dat iemand, door games van de eigen servers naar smartphones te streamen, gebruikers toegang wil geven tot de beste games op een klein scherm. Geen van hen slaagde er echter in een duizelingwekkende populariteit te verwerven. De diensten LiquidSky of GeForce Now zijn hier zeker het vermelden waard, maar over het algemeen geniet zo’n concept niet de verwachte belangstelling.

Gloud Games gebruikt dezelfde basisconcepten als de concurrentie. Door het abonnement te betalen, hebben we toegang tot een heel mooie bibliotheek met veel titels. Voorlopig is deze app echter in een proefversie in de Play Store verschenen. Het zal waarschijnlijk nog een paar maanden duren voordat we weten van zijn laatste incarnatie, als hij erin slaagt een voldoende grote gemeenschap om zich heen te verzamelen.

  

Eenvoudig en briljant in eenvoud

Naar mijn mening zijn deze diensten uitstekende oplossingen. Allereerst hoeven we thuis geen krachtige console, gaminglaptop of desktop te hebben; je hebt een snelle internetverbinding nodig om te streamen. Door het abonnementsgeld te betalen, kunnen we genieten van de bevredigende kwaliteit en beschikbaarheid van de nieuwste artikelen. Daarnaast kan het beeld van de smartphone direct naar de tv worden gestuurd en ondersteunt Android ook draadloze controllers, toetsenborden en muizen.

Hierdoor kunnen we, tegen lage kosten en met een besparing van ruimte en geld, een goede band met het spel opbouwen. Aan de andere kant heeft het een aantal beperkingen. Het gaat niet alleen om het ontbreken van exclusieve producties, waarvoor het voordelig is om consoles te kopen, maar je kunt ook geschikte emulators op de telefoon downloaden. Helaas zijn ze zelden legaal en schenden ze vaker wel dan niet de licenties van verschillende fabrikanten, dus ik raad het gebruik ervan af.

Nadelen van het kleine scherm

Ook moet het gebruik van een smartphone als gaming-hub als specifiek worden beschouwd. Wanneer je ze voor zulke veeleisende taken gebruikt, moet je ze aangesloten hebben op de oplader, wat in combinatie met een full-power processor zal resulteren in een extreem hete behuizing. Het streamen van games is ook direct gerelateerd aan de noodzaak om een ​​snel genoeg internetverbinding te hebben. Een downloadsnelheid van 25-30 Mbps wordt aanbevolen om comfortabel te kunnen spelen in de wereld die bijvoorbeeld door Sapkowski is gecreëerd.

Tot slot financiële problemen. Veel mensen verwijten deze diensten een hoge abonnementsprijs, hoewel het gezien de beschikbare bibliotheek en bediening op een smartphone, zonder de noodzaak van een apart en efficiënt apparaat, een waar genoegen is. Het is echter jammer dat je multiplayer hier kunt vergeten. Naar mijn mening blijft het gebrek aan ondersteuning van deze oplossingen voor online gamen hun ernstige nadeel, zondagsspelers spelen graag af en toe met hun vrienden, en hier is het niet mogelijk. Dit is echter te begrijpen. De verkeersvertraging zou immers ondraaglijk zijn, tenminste totdat 5G wijdverbreid wordt, kan dit probleem niet worden opgelost.

op weg naar mobiliteit

Momenteel worden pogingen ondernomen om van smartphones echt multifunctionele apparaten te maken. Bedrijven bieden speciale docks aan, waardoor je ze in een traditionele computer kunt veranderen, en met gamestreamingservices kunnen ze in miniconsoles veranderen. Ja, het zijn degenen die we elke dag het meest gebruiken, maar in lijn met het gezegde: als iets voor alles werkt, is het klote.

In de toekomst hebben we waarschijnlijk geen efficiënte consoles of computers meer nodig. De realiteit met mobiele apparaten, die alleen gegevens van een snelle server zullen ontvangen, zal echter op zijn vroegst over een paar jaar arriveren, waarna Snapdragon- en Windows-laptops een tweede leven zullen krijgen. Voorlopig moeten we wachten tot de situatie zich ontwikkelt.

Bron: Play Store via Android Community

0 Shares:
You May Also Like