SLI onder de loep: View vs. XP

Inleiding, FEAR en Lost Planet-testen

Bij de release werd verwacht dat zelfs de meest enthousiaste gebruikers en enthousiastelingen aanvankelijk luchthartig zouden zijn over het adopteren van Windows Vista als hun primaire besturingssysteem. Hoewel eindgebruikers in deze demografie klassiek early adopters zijn, in termen van nieuwe hardwaretechnologieën die op de markt komen, brengt een verandering van het besturingssysteem een ​​groot aantal valkuilen met zich mee, van achterwaartse compatibiliteit tot softwareproblemen. stabiliteit en prestaties, die worden beschouwd als ” onderdeel van de deal” met elk nieuw besturingssysteem. In werkelijkheid migreren veel mensen in de loop van de tijd naar een nieuw OS-platform, waarbij ze ervoor kiezen om voorzichtig hun teen in de pool te dompelen met minder kritische gebruiksmodellen, zoals het bijvoorbeeld op een back-upmachine of secundaire laptop draaien.

Gamers, aan de andere kant, zijn misschien een ras apart, in die zin dat velen risiconemers zijn (zullen we zeggen, misschien sensatiezoekers?) en grootste. zowel in hardware- als softwaretechnologieën. Kortom, met de komst van DirectX 10, dat alleen wordt ondersteund door het nieuwe besturingssysteem van Microsoft, is een riskante nieuwe OS-switch naar Vista vooral aantrekkelijk voor gamers. Onze eerste bevindingen waren echter gemengd met betrekking tot de gameprestaties van Vista, en zeker bij sommige games die een DX10-renderingmodus hadden, waren de prestaties gewoon niet vergelijkbaar met Windows XP, dat jarenlange optimalisatieprestaties en prestaties achter zich heeft. . Dit leek allemaal logisch, maar het uitzicht met Vista was nog somberder als je een paar NVIDIA grafische kaarten in SLI-modus draaide. Vista-prestaties op dit type systeem, of het nu in DX9- of DX10-modus was, waren gewoon niet waar het moest zijn.

In een volgend artikel zal Mike Lin van HotHardware dieper ingaan op de verschillende prestatieprofielen van grafische kaarten van NVIDIA en AMD-ATI, met inzicht in de prestaties van Vista en Windows XP, evenals verbeteringen in de beeldkwaliteit en weergave. DX10. Als voorloper van dit artikel dachten we dat het misschien interessant zou zijn om te zien hoe de cijfers eruit zagen voor de extreme prestatiejunkies onder ons, met dual-graphics SLI-setups met high-end DX10-compatibele GeForce 8800 grafische kaarten. Loopt de SLI-modus in Vista nog steeds twee stappen achter in prestaties? De volgende pagina’s geven u een snelle evaluatie van de nieuwste versie van NVIDIA’s ForceWare-stuurprogramma, dat draait op Windows XP- en Windows Vista-installaties in SLI-modus. NVIDIA lijkt de kloof een beetje te hebben gedicht en we gingen dit verkennen in enkele van de meest opwindende nieuwe game-engines op de markt.

  

Het HotHardware-testsysteem

Core 2 extreem aangedreven

Opstelling testbank:

Core 2 Extreem QX6850 (3GHz)

Asus Striker Extreme

nForce 680i SLI-chipset

GeForce 8800 GTX (2)

2048MB Corsair PC2-6400C3

2x1GB

geïntegreerd aan boord

Western Digital “Raptor”

150 GB – 10.000 RPM – SATA

Windows XP Pro (DX9)
Windows Vista Ultiem (DX9 / DX10)

NVIDIA Forceware-versies 162.22 en 163.69

Natuurlijk vertegenwoordigt FEAR niet langer een nieuwe game-engine en is het duidelijk gewoon een DX9-game, maar we dachten dat we zouden beginnen met een snelle blik op de prestaties van legacy SLI-games op Vista met deze nieuwe stuurprogramma’s, en FEAR is een van de meer veeleisender. motoren van weleer.

Prestatievergelijkingen met FEAR

Oude spellen in SLI

ANGST

Een van de meest verwachte titels van de afgelopen jaren was Monoliths paranormale thriller FEAR. Met behulp van de volledige commerciële release van het spel, gepatcht naar v1.08, hebben we de grafische kaarten in dit artikel op de proef gesteld om te zien hoe ze het deden met een populaire titel. Hier zijn alle grafische instellingen in de game ingesteld op hun maximale waarden, maar met zachte schaduwen uitgeschakeld (zachte schaduwen en anti-aliasing werken momenteel niet samen). Vervolgens werden benchmarktests uitgevoerd met een resolutie van 1920 x 1200 met 4x anti-aliasing en 16x anisotrope filtering ingeschakeld.

angst.png

Hier zien we dat NVIDIA voortdurend verbeteringen heeft aangebracht aan zijn driverupdates voor SLI-games op Vista, zodat de prestaties van deze nu zeer volwassen gametitel volledig op één lijn liggen met de prestaties tijdens het draaien op een Windows XP-installatie. De onlangs uitgebrachte ForceWare-stuurprogrammaversie 163.69 laat een kleine procentuele stijging zien ten opzichte van 162.22.

Prestatievergelijkingen met

verloren planeet

Details: www.lostplanet-thegame.com

lp.jpg

verloren planeet

Lost Planet is een first-person shooter van CAPCOM met DX10- en DX9-weergavepaden. Gebruikers kunnen bij het opstarten de DX10- of DX9-rendermodus selecteren. Er zijn enkele subtiele verbeteringen aan de verlichting en de kwaliteit van de pixelshader die zichtbaar zijn op schermafbeeldingen in de DX10-modus, maar nauwelijks merkbaar tijdens het spelen. We hebben de game-benchmarktest met volledige versie uitgevoerd op 1920X1200-instellingen met 8X AA en 16X AF ingeschakeld in DX9-modus om een ​​eerlijke vergelijking te krijgen tussen Vista en XP.

lp2.png

We moeten eerst opmerken dat we een anomalie hebben waargenomen bij het uitvoeren van onze benchmark in DX10-modus bij deze hoge AA-renderinstelling. Omdat we geen vertrouwen hadden in dat gegevenspunt, hebben we besloten het uit onze grafiek te verwijderen. We zullen proberen u in dit gedeelte updates te geven terwijl we wat dieper op het probleem ingaan. Hoe dan ook, als we de DX9-modus op Vista vergelijken met DX9 op Windows XP, zien we dat ons GeForce 8800 GTX SLI-compatibele platform iets meer dan 6% prestatieverschil vertoont tussen de twee besturingssystemen met de nieuwste NVIDIA-driver. En dat er een marginale prestatieverbetering is tussen de vorige v162.22-stuurprogramma’s en de huidige 163.69-stuurprogramma’s.

0 Shares:
You May Also Like
Read More

Micromax Bolt D321 komt eraan

Micromax lijkt enthousiast om zijn positie op de smartphonemarkt in India te veroveren. Ik heb Samsung echt harde…