Scalebound, na zoveel jaren verontschuldigt Hideki Kamiya zich bij Microsoft

Sommige verhalen lijken nooit te eindigen, en na zoveel jaren Hideki Kamiya nog eens over praten schaalgebonden excuses aan Microsoft.

De titel moest het vlaggenschip van Microsoft zijn dat, in de nieuwste generatie Xbox, zou hebben een Platinum Games-exclusief.

Het verhaal kennen we echter allemaalen Scalebound was een van de meest besproken gevallen in de recente geschiedenis van videogames.

  

Phil Spencer sprak enige tijd geleden ook over de zaak, dat zelfs… had een revival van het spel verwacht verrassing.

Toen dingen tussen Platinum Games en Microsoft eindigde abrupt en er was geen echte afsluiting van het verhaal, dat vandaag arriveert dankzij Hideki Kamiya.

De fumantino-directeur van de Japanse studie werd onlangs geïnterviewd, en Wat betreft het Scalebound-probleem: Hij zette een heel belangrijke stap.

In het interview gerapporteerd door Xbox Era, Kamiya verontschuldigde zich bij Microsoft voor hoe de dingen waren ten tijde van de ontwikkeling van de titel, de fouten van de studio toegevend.

over dat gesproken samenwerking met Microsoftwat ertoe zou hebben geleid dat Platinum Games de game met zo’n belangrijke partner zou kunnen publiceren, heeft Kamiya er een paar onthuld details:

Het was een grote uitdaging voor Platinum Games. We werkten in een omgeving die we niet gewend waren. We waren aan het ontwikkelen in de Unreal Engine en misten ook de kennis om een ​​op rollen gebaseerd online spel te maken. De problemen die we hadden moeten overwinnen waren talrijk. We hadden niet genoeg ervaring en we konden niet voorbij die muur komen, en dat leidde tot wat er aan het einde gebeurde.”

Een zeer interessante toelating voor een persoon die gewoonlijk? reageert veel op lijnen en geeft zich niet over aan dergelijke uitspraken. Waaraan ook de laatste verontschuldigingen werden toegevoegd:

“Ik heb medelijden met Microsoft dat uw vertrouwen in ons als zakenpartner heeft gehonoreerd. ik wil me verontschuldigen zowel als maker en als lid van Platinum Games.”

Kamiya is in de stemming voor een praatje. op dit moment, omdat hij onlangs een zeer interessante mening had geuit over het behoud van videogames.

Platinum Games werkt, naast vele projecten, aan Bayonetta 3 die we onlangs hebben gezien en waarover we een aantal dingen hebben gehypothetiseerd.

Titel komt ook op PS5 en Xbox Series X | Ja? Voor Kamiya is er maar één mogelijkheid.

0 Shares:
You May Also Like