Wanneer je een beperkt budget hebt, kan het lastig zijn om de juiste videokaart te selecteren. De belangrijkste beslissende factor voor veel spelers is de prijs. Hoe heerlijk het ook is om na te denken over het aanschaffen van een eersteklas SLI- of CrossFire-installatie, het is een luxe die de meeste mensen zich gewoonweg niet kunnen veroorloven. Wees echter niet bang, want zowel Nvidia als ATI hebben een aantal hoogwaardige grafische kaarten op instapniveau en in het middensegment in hun respectievelijke opstellingen. We hebben vandaag twee van dergelijke kaarten bij ons, Sapphire’s Ultimate X1600 Pro en X1600 XT. Gericht op consumenten die op zoek zijn naar een stille grafische kaart voor een budgetprijs, zal de Ultimate X1600 van Sapphire aantrekkelijk zijn voor diegenen die een HTPC of casual gaming-pc willen bouwen.
Beide kaarten zijn gebaseerd op ATI’s RV530 GPU. De X1600 Pro- en X1600 XT-modellen hebben 12 parallelle pixelkanalen, 5 vertex shaders, 4 texture units en 4 render backends (ROP’s). Beide kaarten ondersteunen ook DirectX 9.0c, OpenGL 2.0, zijn in staat om geavanceerde functies zoals HDR-verlichting met AA weer te geven, en zijn beide CrossFire-ready. De enige echte verschillen tussen de Pro en XT zijn de kloksnelheden.
|
Kenmerken – ATI Radeon X1600 . 157 miljoen transistors in een 90nm fabricageproces . Twaalf pixel shader-processors . Vijf hoekpunten shader renderers . 4-kanaals 128-bit DDR / DDR2 / GDDR3 / GDDR4-geheugeninterface . Native PCI Express x16-businterface . Dynamische spanningsregeling Ring Bus-geheugencontroller . 256-bit interne ringbus voor geheugenuitlezingen . Programmeerbare intelligente arbitragelogica . Volledig associatieve textuur-, kleur- en Z/stencil-cachelay-outs . Hiërarchische Z-buffer met vroege Z-test . Lossless Z-compressie (tot 48:1) . Snel Z-buffer wissen . Z/stencil-cache geoptimaliseerd voor realtime schaduwweergave Ultra-threaded shader engine . Ondersteuning voor programmeerbare Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0 vertex en pixel shaders in hardware . 128-bits drijvende-kommaverwerking op volle snelheid voor alle shader-bewerkingen . Toegewijde vertakkingsuitvoeringseenheden voor krachtige dynamische vertakkingen en stroomregeling . Speciale textuuradreseenheden om de efficiëntie te verbeteren . 3Dc + textuurcompressie _o Hoogwaardige 4:1-compressie voor normale kaarten en tweekanaals gegevensindelingen _o Hoge kwaliteit 2:1 compressie voor luminantiekaarten en enkelkanaals dataformaten . Ondersteuning voor meerdere rendertargets (MRT) . Render naar vertex buffer ondersteuning . Volledige functieset is ook OpenGL 2.0-compatibel Geavanceerde functies voor beeldkwaliteit . 64-bits drijvende-komma HDR-rendering ondersteund door de pijplijn _o Bevat ondersteuning voor blending en anti-aliasing van meerdere samples . 32-bit integer HDR-formaat (10:10:10:2) ondersteund over de hele pijplijn _o Bevat ondersteuning voor blending en anti-aliasing van meerdere samples . 2x / 4x / 6x anti-aliasing-modi _o Multi-sample-algoritme met gammacorrectie, programmeerbare schaarse samplepatronen en zwaartepuntsampling _o Nieuwe Adaptive Anti-Aliasing-functie met prestatie- en kwaliteitsmodi _o Tijdelijke anti-aliasingmodus _o Lossless kleurcompressie (tot 6:1) bij alle resoluties, inclusief breedbeeld HDTV-resoluties . 2x / 4x / 8x / 16x anisotrope filtermodi _o Textuurfiltering tot 128 aanrakingen _o Adaptief algoritme met prestatie- en kwaliteitsopties . Ondersteuning voor textuur met hoge resolutie (tot 4k x 4k) |
Avivo video- en weergave-engine . Hoogwaardige programmeerbare videoprocessor _o MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 en H.264 versnelde decodering, codering en transcodering (inclusief afspelen van dvd/HD-DVD/Blu-ray) _o DXVA-ondersteuning _o Deblokkeren en filteren door ruisonderdrukking _o Bewegingscompensatie, IDCT, DCT en kleurruimteconversie _o Per-pixel vector adaptieve deïnterliniëring _o 3: 2 pulldown (conversie van framesnelheid) . Naadloze integratie van pixel shaders met realtime video . Versnelling van HDR tonemapping _o Wijst elk invoerformaat toe aan 10 bits per uitvoerkanaal . flexibele displaystandaard _o Dubbele geïntegreerde Dual Link DVI-zenders _o DVI 1.0 / HDMI-compatibel en klaar voor HDCP _o Geïntegreerde dubbele 10 bits per kanaal 400 MHz DAC’s _o 16 bit per kanaal drijvende komma HDR en 10 bit per kanaal DVI-uitgang _o Stuksgewijs programmeerbare lineaire gammacorrectie, kleurcorrectie en kleurruimteconversie (10 bits per kleur) _o Volledig onafhankelijke video-overlay en kleurbediening voor elk scherm _o Hoogwaardige pre- en post-scaling-engines, met subscan-ondersteuning voor alle outputs _o Content-adaptief anti-flikkerfilter voor interlaced schermen _o XilleonTM TV-encoder voor hoogwaardige analoge output _o YPrPb-componentuitgang voor directe transmissie van HDTV-schermen _o Ruimtelijke/temporele dithering maakt 10-bits kleurkwaliteit mogelijk op 8-bits en 6-bits schermen _o Snelle modusverandering zonder fouten _o VGA-modus ondersteuning op alle uitgangen . Compatibel met ATI video-/tv-encoderproducten, waaronder Theater 550 Krachtige geheugencontroller . Volledig associatieve textuur-, kleur- en Z/stencil-cachelay-outs . Hiërarchische Z-buffer met vroege Z-test . Lossless Z-compressie (tot 48:1) . Snel Z-buffer wissen . Z/stencil-cache geoptimaliseerd voor realtime schaduwweergave
|