Review: Pico Neo 2 Eye: een capabele VR-headset die zaken betekent

Ik ben al sinds het begin van de jaren ’90 geïnteresseerd in virtual reality (VR), toen ik naar een arcade van SEGA ging en het voor het eerst uitprobeerde, met een onhandige headset en bedieningselementen die bewegingen registreerden seconden nadat mijn arm was bewogen . ruimte. Dan was er de kortstondige Virtual Boy, Nintendo’s enige uitstapje naar virtual reality, met alle letterlijke hoofdpijn die daarbij hoorde.

Dus toen Pico zijn hand uitstak om te zien of ik zijn nieuwe enterprise-grade stand-alone head-mounted display (HMD) wilde uitproberen, greep ik mijn kans. Ik bedoel, wie niet? Ontsnappen in een virtuele wereld is voor velen een redder in nood geweest terwijl we geacht worden thuis te blijven, dus wat als we ons werk ook virtueel zouden kunnen doen?

Terwijl de Oculus Quest de beste keuze is geworden voor VR voor consumenten, wil Pico hetzelfde doen voor de werkplek met de $ 899 Pico Neo 2 Eye, die technologisch geavanceerde inside-out tracking biedt, zes vrijheidsgraden (6DoF) uitgerust met Tobii’s eye-tracking HMD en volledige ondersteuning voor SDK voor Android Unity, Unreal Engine 4 en Native Android, zodat bedrijven hun eigen geweldige apps kunnen bouwen op de krachtige hardware. Dus is het goed?

  

Dus virtual reality voor op de werkvloer?

Afbeelding: Joe Rice-Jones/KnowTechie

Als je de afgelopen jaren letterlijk elke technische site hebt gelezen, weet je dat VR op ondernemingsniveau trending is. echt op. Dat gold voor de pandemie, en nu afstand nemen het parool van de dag is, zijn virtuele ervaringen nog relevanter. Oculus is de dominante kracht geweest in de draadloze VR-industrie, maar het is nooit goed om op je lauweren te rusten, aangezien een concurrent je gemakkelijk kan inhalen.

Die concurrent is de Pico, en in ieder geval op papier verslaat de Pico Neo 2 Eye de Oculus Quest op bijna elk gebied. Het heeft een krachtigere Snapdragon 845-processor zoals de vlaggenschip-smartphones van vorig jaar, 6 GB RAM, 128 GB opslagruimte en een microSD-kaartsleuf voor extra opslagruimte.

Het scherm zelf heeft een 4K-resolutie, met een RGB-streep-subpixelrangschikking, in plaats van de PenTile-rangschikking die op andere HMD’s wordt gevonden. Kortom, dat maakt de Pico Neo 2 Eye het scherpste scherm op elke draadloze HMD, en het geeft de meeste bedrade headsets een run voor hun geld.

Dubbele fresnel-lenzen die dat paneel in tweeën splitsen voor je ogen, zijn even wennen, want er zijn enkele funky krommingen rond de randen van je zicht. Misschien komt het door Tobii’s eye-tracking-gedreven foveated rendering, aangezien de gebruikte technologie alleen het centrale deel van je zicht met volledige resolutie weergeeft om CPU-kracht te besparen. Als dit het geval is, kan dit waarschijnlijk worden opgelost in een toekomstige firmware-update.

Er is geen fysieke IPD-aanpassing (interpupillaire afstand) zoals bij de Oculus Quest, in plaats daarvan heeft de Pico een softwaregebaseerde oplossing die kan worden aangepast tussen 58 mm en 71 mm, genoeg voor de meeste mensen. Mijn ogen zijn wijd open en het was prima. Tobii’s eye-tracking-pagina vermeldt dat IPD automatisch kan worden afgehandeld, dus misschien is dat de route die Pico nam.

Aangedreven door Snapdragon 845, kan Pico Boundless XR toevoegen, de technologie waarmee Neo 2 VR kan streamen vanaf een VR-ready computer met Steam, op alle Wireless-AC. Dit is misschien toegevoegd voor de Aziatische markt, aangezien Pico het Neo 2-assortiment daar verkoopt aan zowel consumenten als bedrijven.

Oké, dus we weten dat het interieur in orde is. Hoe zit het met het totale ontwerp? Nou, Pico heeft ook heel goed nagedacht. De gewichtsbalans tussen voor- en achterkant is perfect, met behulp van de aan de achterkant gemonteerde batterij om de zware HMD-lens en het scherm tegen te gaan. Aanpassing is eenvoudig, met een bovenste riem met een aantal opties, en een eenvoudig, gemakkelijk te draaien instelwiel aan de achterkant van het apparaat dat alles aan je hoofd vastzet. Hierdoor bleef de Neo 2 Eye stevig op mijn hoofd geplant, zelfs als ik als een gek mijn hoofd schudde tijdens het spelen van Skyrim VR.

Dus is het goed?

Afbeelding: Joe Rice-Jones/KnowTechie

Oké, we hebben de schermkwaliteit al besproken, en het is net zo goed als het klinkt bij het spelen van games, films kijken of het gebruik van de weinige ingebouwde apps die Pico als testers heeft meegeleverd. Ik ben ongelooflijk gevoelig voor het schermdeureffect van de meeste HMD’s, tot het punt waarop ik de originele Oculus Rift helemaal niet kon gebruiken. De Pico Neo 2 Eye heeft hier geen probleem, waarbij elke pixel in het midden van mijn zicht opgaat als een smartphonescherm met hoge resolutie. Er was wat chromatische aberratie aan de randen van mijn zicht, waarschijnlijk als gevolg van diffractie van het licht van het scherm door de lensopstelling, maar het was niet echt een probleem.

De Pico VR Streaming Assistant-app waarmee je de headset met je pc kunt gebruiken, gaat bijna moeiteloos. Installeer, gebruik en verbind uw headset met hetzelfde draadloze netwerk als uw pc of via een USB-C-kabel. Dat is het, en je kunt er heel SteamVR mee gebruiken.

Ik vond een addertje onder het gras, waar Steam Pico-controllers als Oculus-controllers behandelt. Omdat de Pico-controllers geen touchpad of klikbare joysticks hebben, moet je die twee acties ontkoppelen in de SteamVR-instellingen, anders kom je niet voorbij dingen als de SteamVR-demo.

Natuurlijk, de Pico Neo 2 Eye is niet ontworpen voor thuisgaming, maar de kwaliteit van de hardware geeft het een geweldig platform om dit te doen. Gebruik een Wireless-AC-netwerk en schakel dit in voor streaming van hoge kwaliteit en je krijgt de beste ervaring.

In dit stadium van de release is het een goede zaak dat SteamVR is ingeschakeld. Pico’s software-showcase komt niet in de buurt van de ervaring die je zou vinden in de Oculus- of Steam-showcase, en met headsets die bedrijven targeten om hun eigen propriëtaire apps te maken, zal dat waarschijnlijk niet veel veranderen.

Afbeelding: Joe Rice-Jones/KnowTechie

Voordat we afronden, is het tijd om dieper over die controllers te praten. Pico koos voor elektromagnetische tracking, wat betekent dat ze zelfs achter je hoofd volgen of in andere gebieden waar alleen optische trackingsystemen falen. Nogmaals, dit is perfect voor commercieel gebruik, omdat je het je niet kunt veroorloven dat de tracking faalt tijdens demo’s of als de HMD andere machines bestuurt.

Er zijn hier ook enkele leuke details, zoals als je de controllers tegen je gezicht houdt, je een mixed reality-overlay krijgt die je de knoppen laat zien, zoals op de configuratiepagina’s van een videogame.

Pico heeft ook een van de coolste dingen ooit gemaakt: een Y-vormige oplaadkabel waarmee je beide controllers tegelijk kunt opladen. Magisch.

Dus moet je het kopen?

Afbeelding: Joe Rice-Jones/KnowTechie

Oké, dus er is een heel korte en heel eenvoudige vraag die antwoordt of de Pico Neo 2 Eye iets voor jou is. Bent u een bedrijf of een ontwikkelaar? Als het antwoord op een van deze vragen ja is, dan is de Pico Neo 2 Eye absoluut iets dat je zou moeten bekijken.

Het is een fantastisch platform voor het maken van je eigen killer-apps, terwijl de toevoeging van SteamVR draadloze streaming betekent dat je het ook op je gemak kunt gebruiken. Voeg daarbij de $ 100 lagere prijs dan de zakelijke versie van de Oculus Quest, en je hebt ook een aantrekkelijk waardevoorstel.

Als consument die niet in een van deze categorieën past, is de goedkopere Oculus Quest waarschijnlijk de beste keuze. Dat is echter prima, want Pico richt zijn apparaten niet op jou, dus ga naar een gevestigde softwarewinkel vol games en ervaringen.

Aanbevelingen van de redactie:

Even een waarschuwing, als u iets koopt via onze links, krijgen we mogelijk een klein deel van de verkoop. Het is een van de manieren waarop we de lichten hier aanhouden. Klik hier om meer informatie te verkrijgen. Voor dit onderzoek is een voorbeeldeenheid verstrekt.

0 Shares:
You May Also Like