Rapport: PlayStation dringt aan op meer blockbusters en duwt nichetitels opzij

Sony’s PlayStation heeft een behoorlijk aantal grote studio’s. Een voorbeeld is Naughty Dog, verantwoordelijk voor de Uncharted- en The Last of Us-series, die beide enorm succesvol waren. Maar Bloomberg meldde dat het bedrijf zijn middelen steeds meer richt op deze onderzoeken en hun succesvolle IP’s. En dit gaat ten koste van het mogelijk buitenspel zetten van kleinere studio’s, evenals nieuwere, niche- of experimentele titels.

Het nogal lange rapport spreekt vooral over Sony’s recente voorkeur voor de grotere PlayStation-studio’s. Hij noemt een klein team dat bekend staat als de Visual Arts Service Group en hoe hun plannen om de eerste Uncharted-game uit 2007 opnieuw te maken werden neergeschoten.

De VASG zou werken aan een remake van The Last of Us uit 2013. Later besloot PlayStation dat de studio hulp zou krijgen van Naughty Dog, de studio die de franchise heeft gemaakt. Maar eind 2020 waren de rollen omgedraaid, waarbij Naughty Dog het project overnam en VASG ondersteuning bood.

  

Bedankt aan iedereen die de podcast met Jaffe heeft bijgewoond. Ik wou dat ik wat openhartiger was geweest met enkele vragen. Vergeet niet dat @jasonschreier een journalist is die zijn vak serieus neemt. En hij heeft de luxe om eerlijker te zijn dan mij is toegestaan. https://t.co/MCbvItFwvs

— Jeff Ross (@JakeRocket) 11 april 2021

En dan is er nog de situatie met Sony Bend, de studio achter Days Gone. De game, uitgebracht in 2019, was winstgevend, maar de kritische ontvangst was op zijn zachtst gezegd niet vlekkeloos. Dus toen een vervolg werd uitgebracht, werd het idee verworpen. Dit punt werd ondersteund door Days Gone-regisseur Jeff Ross, zij het nogal dubbelzinnig.

De herstructurering van PlayStation Japan Studio dient als bewijs ter ondersteuning van het Bloomberg-rapport. Wat uiteindelijk nog steeds een vreemde beslissing is gezien de oorsprong van de Uncharted-serie.

(Bron: Bloomberg)

0 Shares:
You May Also Like