Radeon X800 XL hybride saffier

Het is iets meer dan twee maanden geleden dat we begonnen te spelen met ATI’s Radeon X800 XL, en nu zijn we begonnen met het ontvangen van retailproducten op basis van deze langverwachte GPU in HotHardware-labs. Voor degenen die niet bekend zijn met de Radeon X800 XL: het is een GPU van 0,11 micron, met pijplijnen van 16 pixels, 6 hardware vertex shaders en alle andere functies die te vinden zijn in ATI’s X8xx-productreeks. We hebben de technologie achter de Radeon X800-serie GPU’s in detail besproken in dit artikel, en onze originele X800 XL-dekking is hier te vinden. Als u meer vertrouwd wilt raken met de huidige vlaggenschip-GPU-architectuur van ATI, raden we u aan deze twee artikelen te lezen; zij zullen u informeren over alle relevante details. Maar laten we voor nu kennismaken met de eerste retail X800 XL die arriveert, de Sapphire Hybrid Radeon X800 XL.

De specificaties op deze kaart weerspiegelen die van ATI’s referentiekaart, maar er zijn enkele kleine cosmetische verschillen die we later zullen bespreken. Sapphire levert ook zijn kaarten met een andere variëteit aan softwaretitels en accessoires dan ATI’s eigen kaarten. Bekijken…


Klik op een afbeelding voor een vergrote weergave

  
Sapphire Hybride Radeon X800 XL (PCI Express)
Functies en specificaties

ATi Radeon X800 XL
• _400MHz-motor
• _.11 micron
• Geheugengegevenssnelheid van _1.0GHz
• _256-bit geheugeninterface
• _256 MB GDDR3-geheugen
• _ buizen van 16 pixels
• _6 hoekbuizen
• Vulsnelheid van _6,4 Gigapixels / seconde
• Maximale geheugenbandbreedte van _32 GB / s
• _HYPER Z-ondersteuning voor HD-resoluties, inclusief Z, kleur en Z hiërarchische compressie
• _Hiërarchische Z en vroege Z
• _Z-compressie
• _Snel ZClear
• _Z / Stencilcache

Zes topmotoren
• _Vertex verwerkingskracht van werkstationklasse
• _600 miljoen polygoontransformaties per seconde
• _5,7 miljard vertex shader-bewerkingen per seconde
• _Prestaties werkstationklasse

Hoge detailgeometrie
• _Ontworpen voor games van de volgende generatie met enorme hoeveelheden polygonen
• _Laat een groot aantal tekens tegelijk op het scherm toe
• _High-definition gebladerte en deeltjeseffecten

3Dc-compressietechnologie
• _Normale verliesvrije kaartcompressie
• Normale kaartcompressietechnologie _4:1

Smart Shader HD
• _Lange pixel shaders
• _1536 instructies per pas
• _Hoog detail geometrie shaders
• _Oneindige lengte shaders (multipass via F-buffer)
• _Single pass trigonometrische functies (sinus en cosinus)Glad zicht HD
• _AA dun monsterpatroon met gammacorrectie
• _Tijdelijke AA (tot 12 keer effectief)
• _AA Zwaartepunt
• _16X Anisotrope filtering met adaptieve heuristiekHyper Z HD
• _Geoptimaliseerd voor prestaties bij hoge schermresoluties, inclusief HDTV-resoluties
• _Lossless z-buffercompressie (tot 48:1)
• _Verwerpt tot 256 verstopte pixels per klok
• _Tot 32 Z / sjabloon / klokbewerkingenVideoshader HD
• _Videoverwerking en versnelling van hoge kwaliteit
• _Realtime door de gebruiker programmeerbare video-effecten
• _Nabewerking en videofiltering
• _MPEG 1, 2, 4 codeert en decodeert versnelling
• _FULLSTREAM video-ontgrendeling
• _WMV9 decoderingsversnelling
• _Hoge kwaliteit resolutie schaling
• _Adaptieve deïnterliniëring per pixel
•_Bewegingscompensatie
• _Ruisverwijdering filtering
• _Schermrotatie

Sapphire heeft een uitgebalanceerde reeks software en accessoires meegeleverd met zijn Hybrid Radeon X800 XL. Softwaretitels die bij de kaart werden geleverd, omvatten twee volledige versiespellen, Prince of Persia: The Sands of Time en Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora morgen, Cyberlink’s populaire PowerDVD-software voor het afspelen van dvd’s en Cyberlink’s eigen overklok-/afstemhulpprogramma Sapphire’s Red Line. Bij de kaart werd ook een cd met stuurprogramma’s meegeleverd, samen met een uitgebreide gebruikershandleiding en enkele kabels en adapters (een DVI-naar-DB15-adapter, een S-Video-naar-composietadapter, component-uitgangskabels, een composietvideokabel en een S-Video-adapter. kabel).

0 Shares:
You May Also Like