Radeon 9500 Pro Battle Sapphire vs. Gigabyte


Het is Game 7 van de World Series, 2e9, en het winnende punt is slechts 90 voet verwijderd. Wie wil jij in de deegdoos? Je wilt dat de beste slagman in de competitie in het slagperk staat en klaar staat om de hoes van de bal te scheuren. In videokaarten is dat tegenwoordig gelijk aan Radeon 9700 Pro “Built by ATI” of “Powered by ATI” boards. Geen enkele andere grafische kaart voor consumenten die momenteel op de markt is, kan pixels verplaatsen zoals een Radeon 9700 Pro. Natuurlijk is zijn kleine broertje ook niet slecht. We zouden het niet erg vinden als hij ook op de thuisplaat stond. Waarom wil je dat weten? Nou, omdat de 9500 Pro bijna net zoveel pixelverwerkingskracht kan bieden als zijn grote broer, de 9700 Pro, maar tegen een veel lagere prijs. Als pc-enthousiastelingen. Het is altijd fijn om de grootste en beste hardware van het land in je doos te hebben zitten. Voor de meesten van ons groeit geld echter niet aan de bomen. De twee “Powered by ATI” R9500 Pro-kaarten die we vandaag voor u hebben, zijn ontworpen om de budgetbewuste koper naar hun respectievelijke hoeken te lokken. Kan de R9500 Pro een plek overnemen die stevig in handen is van zijn belangrijkste concurrent, de Nvidia GeForce 4 Ti4200? Vandaag hebben we twee boards die strijden om die eer, de Gigabyte Maya II R9500 Pro en de Sapphire R9500 Atlantis Pro. Laten we eens kijken hoe ze presteerden in de benchmark…


Radeon 9500 Pro VPU Specificaties en functies

Mainstream DX9-deel…

De Gigabyte Maya II R9500 Pro

  



De Sapphire Radeon 9500 Atlantis Pro


KLIK OP EEN AFBEELDING OM EEN VERGROTE WEERGAVE TE KRIJGEN


GRAFISCHE TECHNOLOGIE

Visuele verwerkingseenheid (VPU) R300

GEHEUGEN INSTELLING

128 MB of 64 MB dubbele datasnelheid SDRAM

3GRAFISCHE KENMERKEN D

Acht of vier parallelle verwerkingskanalen verwerken tot 2,6 miljard pixels per seconde Vier parallelle geometrie-engines verwerken tot 325 miljoen getransformeerde en verlichte polygonen per seconde Uiterst nauwkeurige 10-bits per kanaal framebufferondersteuning DDR-geheugeninterface 256bit/128bit AGP 8X steun

-SMART SHADER? 2.0

Volledige ondersteuning voor Microsoft® DirectX® 9.0 hardware programmeerbare pixel en vertex shaders Pixel Shaders 2.0 ondersteunen tot 16 texturen per renderpass Vertex Shaders 2.0 ondersteunen vertex programma’s van maximaal 1024 instructies met flow control Nieuwe formaten 128-bit-per-pixel floating- puntkleuraanpassing Ondersteuning voor Multiple Render Target (MRT) Versnelling van de weergave van schaduwvolume Volledige functieset ondersteunt ook OpenGL via plug-ins

-SMOOTHVISIE? 2.0

State-of-the-art full-scene anti-aliasing Nieuwe technologie verwerkt tot 15,6 miljard anti-aliased samples per seconde voor ongekende prestaties Ondersteunt 2x, 4x en 6x modi met programmeerbare samplepatronen Geavanceerde anisotrope filtering Ondersteunt tot 16 bilineaire samples (in prestatiemodus) of trilineaire samples (in kwaliteitsmodus) per pixel Volledige scène-afvlakkingsmodi 2x / 4x / 6x Adaptief algoritme met programmeerbare voorbeeldpatronen Anisotrope filtermodi 2x / 4x / 8x / 16x Adaptief algoritme met bilineaire (prestaties) en trilineaire opties (kwaliteit) Bandbreedtebesparend algoritme maakt deze functie mogelijk met minimale prestatiekosten

-HYPERZ? III

Hiërarchische Z-buffering en vroege Z-tests verminderen overshoot door het detecteren en verwijderen van verborgen pixels Lossless Z-buffercompressie en snelle Z-buffer clearing verminderen het verbruik van geheugenbandbreedte met meer dan 50% Z-buffer snel wissen

-TRUFORM? 2.0

Tweede generatie N-patch hogere-orde oppervlakteondersteuning Continue en discrete mozaïekpatroonniveaus per polygoon voor dynamische DirectX 9.0 LOD-verplaatsingsmapping


VIDEO FUNCTIES

-VIDEO SHADER?

Naadloze integratie van programmeerbare pixel shaders met videogegevens Hoogwaardige hardware-versnelde deblokkering van streaming video via internet Denoising-filter voor vastgelegde video Geïntegreerde MPEG-2 hardware-versnelde iDCT-decodering, bewegingscompensatie en beeldruimte-conversie Hoogwaardige dvd kleur en alle formaten DTV/HDTV-decodering met lage CPU-overhead Back-end scaler biedt hoogwaardige weergave Upscaling en downscaling met 4-touch horizontale en verticale filtering Gefilterde weergave van hoogwaardige beelden tot 1920 pixels breed Unieke per pixel adaptieve de-interlacing combineert de beste elementen van de? Bob? J? Voeg veld toe? (brei)technieken

VOLLEDIG STROOM? video-ontgrendelingstechnologie

Denoising-filtering voor MPEG-2-decodering van vastgelegde video met bewegingscompensatie, iDCT en kleurruimte-conversie DTV/HDTV-decodering van alle formaten YPrPb-componentuitvoer Adaptieve de-interlacing en framesnelheid-conversie Geïntegreerde displaycontrollers dubbel geïntegreerd 400 MHz 10-bits per kanaal DAC’s Geïntegreerd 165 MHz TMDS-zender (compatibel met DVI en HDCP) Geïntegreerde TV-out met ondersteuning voor een resolutie tot 1024×768 Geoptimaliseerd voor Pentium® 4 SSE2 en AMD Athlon? 3Dnu! PC 2002-compatibel

DISPLAY-FUNCTIES

Twee geïntegreerde beeldschermcontrollers Stuur twee beeldschermen tegelijk aan met onafhankelijke resoluties en verversingsfrequenties HYDRAVISION? Software biedt volledige controle over configuraties met meerdere schermen met een gebruiksvriendelijke interface Twee geïntegreerde 10-bits-per-kanaals palet DAC’s die werken tot 400 MHz Geïntegreerde 165 MHz TMDS-zender ondersteunt resoluties tot QXGA (2048×1536) en voldoet aan DVI- en HDCP-specificaties Embedded TV-Out ondersteunt YPrPb-uitvoer tot 1024×768 resolutie voor directe bediening van HDTV-monitoren

DISPLAY-ONDERSTEUNING

15-pins VGA-connector voor analoge CRT S-video- of composietconnector voor TV/VCR DVI-I-connector voor digitale CRT of flatpanel Onafhankelijke resoluties en verversingsfrequenties voor twee aangesloten schermen

ALGEMENE KARAKTERISTIEKEN

Volledige ondersteuning voor AGP 2x, 4x en 8x Krachtige quad-channel DDR-geheugeninterface ondersteunt 64/128/256 MB-configuraties Volledig compatibel met PC 2002-vereisten Geoptimaliseerd voor Pentium® 4 SSE2 en AMD Athlon? 3Dnu! processor instructies Ondersteunt het optioneel THEATRE? 200 add-on-chip voor NTSC / PAL / SECAM-video-opname Zeer geoptimaliseerde 128-bits 2D-engine compatibel met nieuwe Windows® XP GDI-extensies


De pakketten:

De Gigabyte Maya II R9500 Pro wordt op zijn zachtst gezegd met een indrukwekkend pakket geleverd. Naast de driver-cd werd de kaart geleverd met volledige versies van Serious Sam, Cyberlink PowerDVD XP en Rune. Het werd ook geleverd met “lite” -versies van de Oni en 4X4 Evo. Hoewel dit niet de meest populaire games zijn die momenteel beschikbaar zijn, is het altijd leuk om een ​​paar extra voordelen bovenop de kaart en wat stuurprogramma’s te krijgen. Daarnaast heeft Gigabyte een DVI naar 15-pins adapter, een composietvideokabel, een S-Video-kabel en een Molex-stroomkabelsplitter meegeleverd.

Het Sapphire-pakket was een beetje spartaans. De Sapphire werd niet geleverd met games, maar wel met de volledige versie van Cyberlink PowerDVD XP, wat misschien wel de beste dvd-afspeelsoftware op de markt is. De driver-cd zat er ook bij. In tegenstelling tot Gigabyte paste Sapphire niet in de DVI-naar-15-pins adapter, maar hij had wel de Composite Video-kabel, S-Video-kabel en een Molex-stroomkabelsplitter. Hoewel we de Sapphire-bundel niet kunnen bekritiseren, zou het leuk geweest zijn om een ​​game in de mix op te nemen. Aangezien beide kaarten ongeveer dezelfde prijs hebben, is het moeilijk om geen kant te kiezen voor Gigabyte vanwege hun genereuze pakket en het feit dat de meeste mensen die deze kaart kopen dit doen met gamen in gedachten.

Brieven…

0 Shares:
You May Also Like
Read More

Abit IC7-MAX3 Moederbord

Je moet het zeker aan de ingenieurs van Abit Computer geven. Terwijl veel moederbordfabrikanten stappen ondernemen om hun…