PS5 presteert beter dan Xbox Series X, Microsoft zoekt oplossingen voor prestaties…

De nieuwe generatie gameconsoles is er, en met een nieuwe generatie komen meer vergelijkingen. De PS5 en Xbox Series X hebben behoorlijk vergelijkbare hardware binnenin. Hoewel de specificaties heel dichtbij zijn, is de Xbox Series X op de markt gebracht als de krachtigste next-gen console. Dit komt door het feit dat het qua brute kracht iets voor is op de PS5.

Nu er echter een paar dagen zijn verstreken sinds de lancering van de twee consoles, lijkt het erop dat de PS5 de Xbox Series X in een flink aantal games heeft verslagen. Een verwarrend scenario is dit en Microsoft onderzoekt het probleem blijkbaar.

PS5 presteert beter dan de krachtigste Xbox Series X op papier ondanks lagere TFLOP’s

Xbox-serie X

De resultaten zijn afkomstig van tests uitgevoerd door Digital Foundry, bekend om zijn diepe duik in hardware. De Xbox Series X en PS5 delen een 8-core Zen 2-gebaseerde AMD CPU. De Xbox Series X is geklokt op 3,8 GHz vergeleken met 3,6 GHz op de PS5. In termen van TFLOPS levert de Xbox Series X 12 TFLOP’s aan stroom, terwijl de PS5 binnenkomt op 10,28. Dit verschil zorgde ervoor dat Microsoft de Xbox Series X pushte als de krachtigste van de next-gen consoles.

  

In Devil May Cry 5 presteert Xbox Series X beter in 4K en ray tracing, maar als het gaat om de modus met de hoogste framesnelheid, neemt de PS5 de leiding met soms een voordeel van 40+ FPS. Assassin’s Creed Valhalla werkt ook soepeler op de PS5, met screen tearing en sub-60 FPS framerates op de Xbox Series X.

Dirt 5 neemt het voortouw in resolutie en beeldkwaliteit op de PS5, en Codemasters heeft een oplossing onderweg. Call of Duty: Black Ops Cold War presteert ook beter in 120 FPS-modus op Xbox Series X, hoewel raytracing beter presteert op Xbox Series X.

“Ik heb er niet echt een technische verklaring voor, behalve dat het gevoel dat je hier krijgt, is dat PlayStation 5 qua specificaties zijn gewicht in de schaal legt, en dat er iets aan de hand is met Xbox, wat op papier in ieder geval aanzienlijk zou moeten zijn voorop lopen.” Zei Richard Leadbetter van Digital Foundry.

Het kan ook zijn dat Microsoft te laat was met het verzenden van dev-kits naar game-ontwikkelaars. PS5-kits waren ruim van tevoren beschikbaar voor ontwikkelaars, terwijl Microsoft die van hen in juni verscheepte, merkt The Verge op. Microsoft vertelde The Verge ook dat het op de hoogte is van de problemen en samen met ontwikkelaars werkt om ze op te lossen.

We zullen moeten afwachten hoe het gaat. Blijf ons volgen voor meer informatie over PS5 en Xbox Series X.

Bedankt voor het lezen tot het einde van dit artikel. Voor meer informatieve en exclusieve technische inhoud, zoals onze Facebook-pagina

0 Shares:
You May Also Like