PPIM neemt kennis van loot boxes in videogames

Voor gamers zijn loot boxes iets dat geen introductie behoeft. Een paar Europese landen hebben opgeroepen tot een verbod. Electronic Arts, een van de pioniers van loot boxes, probeerde ook de klap voor hun gouden gans te verzachten door het een verrassingsmonteur te noemen. Nu lijkt het erop dat ook een Maleisische consumentenorganisatie dit opmerkt.

ADVERTENTIE

De Muslim Consumers Association of Malaysia (PPIM) plaatste onlangs op Facebook en noemde de loot boxes een vorm van ‘silent gaming’. Hij noemt de monteur een revolutie in ruilkaarten, waarbij kopers op geluk vertrouwen om te krijgen wat ze willen. Er is ook een fragment dat zegt “het ergste van alles, het gaat over jongeren en kinderen”.

  

Helaas is dat alles wat de consumentenorganisatie op Facebook plaatst. Ondanks de revolutie is wat de PPIM publiceerde in wezen de basisdefinitie van wat een buitendoos is. Met andere woorden, dit dient gewoon als een soort aankondiging van een openbare dienst. Het is moeilijk voor te stellen dat er spelers zijn die niet al weten wat een loot box is.

Dat gezegd hebbende, kan dit belangrijk zijn voor ouders die geen gamers zijn maar kinderen hebben die games spelen, vooral van de mobiele variant. Immers, als er een waarschuwing is voor niet-gamende ouders om te leren, komt er meteen een uit het VK in je op. Voor wat het waard is, Apple, Google, Microsoft, Nintendo en Sony hebben allemaal de vereiste games met loot boxes om de kans te onthullen dat er items in zitten.

(Bron: PPIM / Facebook via JomGaming)

0 Shares:
You May Also Like