PlayStation-patent beschrijft achterwaartse compatibiliteit via de cloud

Sony Interactive Entertainment heeft al twee patenten die achterwaartse compatibiliteit beschrijven. Het lijkt erop dat er nog een is opgegraven. Deze is in het bijzonder een beetje anders omdat het de functie beschrijft die via de cloud wordt uitgevoerd.

ADVERTENTIE

Twitter-gebruiker @renka_schedule deelde daartoe een reeks tweets. Na een ruwe vertaling wijst het patent in feite op de mogelijkheid om PS1-, PS2- en PS3-games vanuit de cloud te spelen. Dit gebeurt via een virtuele machine die de besturingssystemen van de respectieve consoles emuleert.

  

SIE (PS5)

・ Ps1 / ps2 / ps3 、 様 々 世代 の ゲ ー ム 機 わ た る 大量 の ゲ ム タ イ ト ル が 、 ク ラ ウ ド ゲ ゲ ー ミ ン グ ラ ブ ラ リ を 介 し

・ こ ら の ゲ ー ム は 、 れ ぞ れ の ー ム 機 に 関 連 た オ ペ レ ー テ ィ ン グ シ ス テ テ ム を 模倣 し た 仮 マ シ ー 機 に に 関たオペレーティングシステムを模倣し た 仮想 マシン

— れんか (@Renka_schedule) 4 juli 2020

Maar zoals NotebookCheck opmerkt, dateren deze patenten, ondanks dat ze recentelijk zijn gepubliceerd, uit 2012. Met andere woorden, deze patenten verwijzen waarschijnlijk naar de bestaande service genaamd PS Now, in plaats van de PS5. Wat niet echt verrassend is, gezien de vermelding van virtuele machines via de cloud.

Dat gezegd hebbende, sluit dit niet uit dat de PS5 achterwaartse compatibiliteit heeft. De twee eerder genoemde octrooien beschreven zowel de emulatie van oudere besturingssystemen als de invoertaal.

Maar tegelijkertijd, zoals vaak de regel is met patenten, is het het beste om niet te verwachten dat wat erin wordt beschreven zonder mankeren op de next-gen console zal worden gevonden.

(Bron: @renka_schedule / Twitter, NotebookCheck)

0 Shares:
You May Also Like