Path of Exile 3.13 bouwgids: Lacerate Gladiator

Melee-personages in Path of Exile zijn lange tijd gemarginaliseerd. Het was pas rond patch 3.9 dat close-range strijders eindelijk de boog- en AOE-spamklassen inhaalden. Met de juiste POE-valuta en POE-items blijven ze schitteren in Echoes of the Atlas. Een goed voorbeeld hiervan is de Lacerate Gladiator.

Waarom Lacerate Gladiator?

Wat deze build tot een goede optie maakt, is het feit dat Lacerate net zo goed kan zijn als Cyclone, een populaire melee-vaardigheid, met minder uitrusting. Tegelijkertijd is Lacerate geen echte melee-vaardigheid. Hoewel de build dat zeker is, kan Lacerate worden gemaakt om schade toe te brengen aan vijanden op vele meters afstand van je, en soms zelfs aan vijanden die niet op je scherm te zien zijn.

In synergie met de bread and butter-vaardigheid zijn de Blood and Sand en Flesh and Stone-vaardigheden. Zandhouding geeft Lacerate meer bereik en een grotere aanvalshoek ten koste van iets minder schade, terwijl de bloedhouding hem de kans geeft om te verminken en te bloeden en meer schade aan te richten in het veld in ruil voor een kleinere aanvalshoek , AOE en bereik.

  

Dit geeft de build de veelzijdigheid die het nodig heeft, waardoor de speler on-the-fly kan wisselen naar de stand die hij op dat moment nodig heeft. Om golfmobs uit te schakelen, is de zandhouding een no-brainer, terwijl de bloedhouding voor bazen, sterke zelfstandige vijanden en kleine groepen mobs is. In feite is dit laatste wat de build een gevoel van uniciteit geeft en ervoor zorgt dat het goed presteert in de late game, zelfs zonder afhankelijk te zijn van een kritieke hit.

Naast dat Lacerate een betrouwbare vaardigheid is, is de build zelf niet afhankelijk van POE Uniques, waardoor het een goed begin van de competitie is, omdat je in het begin niet veel PoE-handel hoeft te doen. Hij heeft ook een vrij flexibel passief vaardigheidspad. Hoewel er belangrijke passieve vaardigheden zijn die de build moet hebben, heeft het geen strikt pad dat degenen die het gebruiken moeten volgen. Zolang de build functioneel is in gevechten, zal het goed genoeg zijn.

Waarom Gladiator als voorouders

Gladiator is de Ascendancy waarop de build is gebaseerd vanwege de passieve sleutel van Arena Challenger, die Challenger-kosten toekent. Dat is een uniek type lading, dus er is geen andere manier om ze in het spel te krijgen. De passieve vaardigheid vereist een vaardigheidsedelsteen Blood and Sand Stance. In Arena Stance krijg je Challenger-ladingen voor het doden van vijanden, terwijl je Challenger-ladingen krijgt in Blood Stance voor het raken van een zeldzame of unieke vijand. Dit geeft je nog een reden om van houding te blijven veranderen. Het kan als hinderlijk worden gezien, maar tegelijkertijd kan het ook worden gezien als iets dat de build actiever en hands-on spel geeft.

Een andere passieve Gladiator die voor de build werkt, of de build laat werken, is Gratuitous Violence. Geeft de Gladiator niet alleen een kans om bloedingen te veroorzaken bij een treffer, maar verhoogt ook de schade die wordt toegebracht door de bloeding die het toebrengt, waardoor spelers de stimulans krijgen om de vaardigheid op te pakken, zelfs als Blood and Sand zelf al bloedingen kan veroorzaken.

welke andere vaardigheden?

Nu de mechanica van de build al is vastgesteld, gaan we verder met de vaardigheid edelstenen en links. Allereerst zou het zijn belangrijkste vaardigheid zijn, Lacerate. Je moet drie ontwaakte ondersteuningsedelstenen hebben: Multistrike, Brutality en Melee Physical Damage. De laatste twee zouden de ondersteuningsedelstenen van Ruthless en Fortify zijn.

Hoewel de build grotendeels is gebaseerd op Lacerate, zijn DPS-secundair, heeft hij ook Leap Slam nodig, omdat het ook voor de mobiliteit van de build is, waardoor hij in en uit de strijd kan vallen. Pak het aan met de ondersteuningsedelsteen Faster Attacks en Blood Magic.

Voor extra bruikbaarheid, heb Vaal Ancestral Warchief met Brutality, Bloodthirst en Melee Physical Damage-ondersteunende edelstenen. Naast Blood and Sand heeft de build ook andere aura’s nodig, zoals Pride met Maim-ondersteuning, Flesh en Stone met Enlighten-ondersteuning van niveau 3 of 4. Blood Rage verhoogt ook je DPS verder.

Om de opgelopen schade te verminderen, maakt u uw Cast-instelling voor uw opgelopen schade Molten Shell en voegt u een langere duur toe voor het geval dat. Enduring Cry is een andere zegen, het treitert vijanden maar vermindert de schade die wordt veroorzaakt door uithoudingsvermogen. Ten slotte lijkt het misschien niet veel, maar Summon Stone Golem is een goede manier om verdediging en aanval een beetje te versterken.

Er is geen beter moment om de Lacerate Gladiator op te halen dan nu, terwijl melee-lessen nog steeds in de schijnwerpers staan. Probeer het zelf – u zult genieten van het gevoel van dichtbij en persoonlijk te zijn.

Heb je hier enig idee van? Laat het ons hieronder weten in de comments of neem de discussie mee naar onze Twitter of Facebook.

0 Shares:
You May Also Like