Patch-notities van FIFA 22-titelupdate 1 – Verbetering van de effectiviteit van de keeper, wijzigingen in de gebruikersinterface en verbeterde scheidsrechterlogica

FIFA 22 is vorige week uitgebracht en gamers weten nu precies wat ze kunnen verwachten van EA’s jaarlijkse sportsimulatiefranchise. Een paar belangrijke veranderingen ten opzichte van de vorige titel waren behoorlijk merkbaar in FIFA 22, vooral met de manier waarop EA de AI van de keeper volledig heeft herzien, tot het punt waarop de keeper angstaanjagend effectief is in het spel.

Spelers hebben kennis genomen van de uiterst effectieve keeper en hebben ze geprikkeld in de eerste grote titelupdate van de game, toepasselijk getiteld “Title Update #1. #1”. Het belangrijkste hoogtepunt van de titelupdate is de verminderde effectiviteit van de keeper als het gaat om bepaalde schoten, zoals hoekschoppen vanuit het strafschopgebied, evenals schoten met hoge finesse.

Lees ook: Witcher 3 draait behoorlijk goed op Steam Deck – CDPR publiceert afbeeldingen van de huidige generatie-versie van het spel op de handheld

  

Titelupdate patch-opmerkingen n. FIFA 22 #1

Spelveranderingen in FIFA 22 TU #1

Verminderde effectiviteit van keepers bij het nemen van bovenhoekschoppen vanuit het strafschopgebied. Deze wijziging is specifiek van toepassing op schoten die binnen een straal van 11,27 meter van de keeper zijn genomen. Verbeterde frequentie van door de speler bestuurde schuifblokken die contact maken met een bewegende bal.

via GIPHY

Verdedigingslogica geüpdatet voor spelers nabij de middellijn bij het verdedigen van een snelle break die afkomstig is uit een hoeksituatie. Verdedigers in de buurt van de middellijn zullen nu proberen om tegenaanvallende spelers beter te bewaken. Boogschutteranimaties toegevoegd die kunnen optreden wanneer een boogschutter een schot te subtiel probeert op te slaan. Deze wijziging is bedoeld om de keeper authentieker te laten reageren en de effectiviteit van keepers bij het opslaan van dit soort schot iets te vergroten. Verdedigingslogica geüpdatet voor spelers nabij de middellijn bij het verdedigen van een snelle break die afkomstig is uit een hoeksituatie. Verdedigers in de buurt van de middellijn zullen nu proberen de tegenaanval beter te scoren.

[PS5 Only] Een nieuwe controllerinstelling toegevoegd om de gewenste adaptieve triggerweerstand in te stellen. Verbeterde scheidsrechterslogica om meer fouten te maken die worden veroorzaakt door tackles op hoge snelheid. Verbeterde scheidsrechterslogica om minder strafschoppen te vragen die worden veroorzaakt door redelijk getimede slidings. Verbeterde scheidsrechterslogica om meer fouten te maken in situaties waarin een speler opzettelijk in botsing komt met een keeper die de bal vasthoudt. Verbeterde scheidsrechterslogica om minder fouten te maken als gevolg van licht fysiek contact. Verbeterde lanceringsnauwkeurigheid en doelselectie.

Ga voor de volledige patch-opmerkingen naar het officiële FIFA 22-forum, hier gelinkt.

FIFA 22 FUT

Naast de grote veranderingen in de gameplay zijn er ook subtiele oplossingen, zoals oplossingen voor een inconsistente gebruikersinterface in FUT, zoals de bijgewerkte gebruikersinterface van de Division Rivals-voortgangstegel om de leesbaarheid en duidelijkheid te verbeteren. Daarnaast zijn er de gebruikelijke bugfixes die de game-ervaring helpen verbeteren, zoals een fix voor nepschoten die vaak in passes resulteren.

Bedankt voor het lezen tot het einde van dit artikel. Voor meer informatieve en exclusieve technische inhoud, zoals onze Facebook-pagina

Ik heb de behendigheid van een kind als het gaat om vechtspellen, maar het vertrouwen van honderd Jay-Z’s. Ik ben dol op verhalende games, met een bijzondere obsessie voor onafhankelijke side-scrollers en retrowave-scores. Momenteel aan het spelen: Disco Elysium voor waarschijnlijk de 5e keer in de afgelopen 6 maanden.

0 Shares:
You May Also Like