Overzicht GeForce 7-serie met Asus en MSI

De recente release van de GeForce 8800-serie betekent twee goede dingen voor degenen in het NVIDIA-kamp: voor benchmarkjunkies is er een nieuwe set kaarten om op de proef te stellen. En voor degenen met minder verheven doelen, betekent dit dat de prijzen voor het bestaande aantal kaarten binnenkort zullen dalen. Het is dus een win-winsituatie voor alle betrokkenen: de kopers, de winkels en natuurlijk NVIDIA zelf.

Het kopen van een GeForce 7-kaart is tegenwoordig hetzelfde als stoppen bij Baskin Robbins, met zoveel smaken om uit te kiezen. We besloten om een ​​van die kleine plastic lepels te nemen en een klein beetje voor je te proeven. Voor de smaaktest van vandaag zijn MSI’s NX7900GT-VT2D256E-HD, een pre-overclocked 7900 GT die ook HDCP-ondersteuning biedt, en twee kaarten van Asus: de EN7900GS TOP/2DHT/256M/A en de EN7950GT/HTDP/512M/A. De eerste kaart wordt ook standaard overgeklokt en met een ruime marge, terwijl de laatste kaart 512 MB RAM en HDCP-ondersteuning heeft (alle 7950 GT’s worden hiermee standaard geleverd).

NVIDIA GeForce 7-serie: kenmerken en specificaties
Een smaak voor alle smaken
NVIDIA CineFX 4.0 shader-architectuur

Vertex shaders
Ondersteuning voor Microsoft DirectX 9.0 Vertex Shader 3.0
verplaatsingstoewijzing
Geometrie-instance
Vertex-programma’s van oneindige lengte


pixel shaders
Ondersteuning voor DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
Ondersteuning voor volledige pixelvertakking
Ondersteuning voor meerdere renderdoelen (MRT)
Pixelprogramma’s met oneindige lengte

Textuur-engine van de volgende generatie
Versnelde toegang tot textuur
Tot 16 texturen per renderpass
Ondersteuning voor 16-bits drijvende-komma-indeling en 32-bits drijvende-komma-indeling
Ondersteuning voor het niet kunnen gebruiken van twee texturen
Ondersteuning voor sRGB-textuurindeling voor gamma-texturen
DirectX- en S3TC-textuurcompressie


._Studio-kwaliteit 128-bits drijvende-kommaprecisie gedurende het hele weergaveproces met native hardware-ondersteuning voor 32bpp, 64bpp en 128bpp rendermodi


NVIDIA Intellisample 4.0-technologie


._Geavanceerde 16x anisotrope filtering (met maximaal 128 tikken)
._Blistering: snelle compressie en anti-aliasing prestaties
._ Anti-aliasing van geroteerd raster met gamma-aanpassing verwijdert gekartelde randen voor een ongelooflijke beeldkwaliteit
._ De modi Transparante multisampling en transparante supersampling verhogen de kwaliteit van anti-aliasing naar een nieuw niveau
._Ondersteuning voor normale kaartcompressie
._Ondersteuning voor geavanceerde lossless compressie-algoritmen voor kleur, textuur en data z nog hogere resoluties en framesnelheden
._Snel z-clear

NVIDIA UltraShadow II-technologie
._Ontworpen om de prestaties van schaduwintensieve games te verbeteren

64-bits textuur mengen en filteren


._Biedt ondersteuning voor echt hoog dynamisch bereik (HDR) verlichting
._Volledige drijvende-kommaondersteuning door de pijplijn
._Floating point filtering verbetert de kwaliteit van bewegende beelden
._ Floating-pointtextuur genereert nieuwe niveaus van beeldhelderheid en detail
._Floating point frame buffer blending brengt details in speciale effecten zoals bewegingsonscherpte en explosies

API-ondersteuning
. Volledige DirectX-ondersteuning, inclusief de nieuwste versie van Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0
._Volledige OpenGL-ondersteuning, inclusief OpenGL 2.0

NVIDIA Digital Vibrance Control (DVC) 3.0-technologie
Kleurbesturing ._DVC
Regelaars voor het verscherpen van afbeeldingen ._DVC

NVIDIA SLI-technologie
._ Gepatenteerde hardware- en softwaretechnologie maakt het mogelijk om twee GPU’s parallel te laten draaien om de prestaties te schalen
._Schalen prestaties in meer dan 60 pc-games en apps

NVIDIA Pure Video-technologie
._Speciale on-chip videoprocessor
._ High definition H.264, MPEG2 en WMV9 decodering versnelling
._Geavanceerde ruimtelijk-temporele deïnterliniëring
._Reverse Telecine (2:2 en 3:2 pull-down correctie)
._ Hoge kwaliteit video schalen
._Video kleurcorrectie
._Microsoft Video Mixing Renderer (VMR) ondersteunt meerdere videovensters met volledige videokwaliteit en functies in elk venster

Samengestelde desktop hardware-engine
._Video-nabewerking
._ Bureaubladsamenstelling in realtime
._Versnelde anti-aliased tekstweergave
._Speciale effecten en animatie mogelijk gemaakt door pixel shaders

Geavanceerde weergavefunctionaliteit
._Dubbel geïntegreerde 400 MHz RAMDAC’s voor beeldschermresoluties tot en met 2048 x 1536 bij 85 Hz
._Dual-link DVI-capaciteit voor het aansturen van de grootste en hoogste resolutie flat-panel digitale schermen tot 2560×1600
._ Geïntegreerde HDTV-encoder biedt analoge tv-uitgang (Component / Composiet / S-Video) tot 1080i resolutie
._Volledige mogelijkheden van NVIDIA nView-technologie met meerdere schermen

geavanceerde techniek
._Ontworpen voor PCI Express x16
._Ontworpen voor supersnel GDDR3-geheugen

Besturingssystemen
._Windows XP / XP 64 / ME / 2000
._Gebouwd voor Microsoft Windows Vista
._linux
._Macintosh OS X

  

Laten we hier even stoppen voor een snelle opfrissing van wat de GeForce 7-serie is en niet is. In de onderstaande tabel hebben we de standaardopties voor de 7900 GS en 7900 GT opgenomen en vervolgens de specificaties voor alle drie de kaarten bijgewerkt in de samenvatting van vandaag :

Allereerst willen we je erop wijzen dat de EN7950GT geen vergelijkingskolom heeft. Er is geen verschil in core- of geheugensnelheden tussen het Asus-model en een stockkaart van een andere fabrikant. Dat gezegd hebbende, is de hoeveelheid geheugen verdubbeld en zijn de snelheden doorgaans hoger dan die van de 7900 GT-kaarten. De NX7900GT en EN7900GS TOP zijn overgeklokt van de fabrikant, met een beetje geknepen kern- en geheugensnelheden. De kaart van MSI is 50 MHz hoger geklokt in de kern en 40 MHz in het geheugen, terwijl Asus echt tot het uiterste gaat en 140 MHz over de standaardsnelheid van de 7900 GS gaat, met een extra 60 MHz in GDDR3 RAM. Deze extra snelheden zorgen voor wat brute kracht voor de EN7900GS TOP, aangezien het GS-model met een klein nadeel de strijd aangaat, met 4 minder pixel shaders en 1 minder vertex shader dan de 7900 GT en 7950 GT modellen.

0 Shares:
You May Also Like