Sommigen van jullie hebben zich dit misschien niet gerealiseerd, maar NVIDIA heeft heel stilletjes en zeer recent besloten om de 1000 nits-vereiste die nodig is voor een HDR-gamingmonitor om in aanmerking te komen voor zijn G-SYNC Ultimate te laten vallen.
De subtiele downgrade werd aanvankelijk opgemerkt door Twitter-gebruiker PCMonitors (@pcmonitors), die opmerkte dat de vereiste VESA DisplayHDR 1000 nu eenvoudig werd vermeld als “Realistische HDR”. Wat betreft wanneer de verandering plaatsvond, geeft een snel gebruik van de Wayback-machine aan dat de 1000 nits ergens tussen eind november en begin december van vorig jaar zijn verwijderd.
Helaas helpt het verwijderen van de 1000 nits-beschrijving nog steeds niet helemaal NVIDIA’s marketing voor zijn anti-tear display-technologie, vooral gezien het steeds toenemende aantal G-SYNC-monitoren die langzaam hun weg naar de markt vinden. Het was ook pas toen PCGamer contact opnam met NVIDIA voor opheldering dat de GPU-fabrikant daadwerkelijk reageerde.
Kijk naar het verschil tussen deze pagina (https://t.co/xbQ0rQDuQn) nu en helemaal in… November 2020. Subtiele verwijdering van verwijzing naar ‘Best HDR 1000 nits’ en gewijzigd in ‘Lifelife HDR’ – niemand vertellen . pic.twitter.com/mayHvebhfQ
— PC-monitoren (@pcmonitors) 17 januari 2021
In zijn officiële verklaring op de site van de game legde NVIDIA uit dat de reden dat het de 1000 nits-vereiste liet vallen, was dat die cijfers G-SYNC Ultimate niet definieerden, en evenmin “de VESA DisplaytHDR1000-specificatie vereisten”. Hij legde ook uit dat door de vooruitgang van beeldschermen zoals OLED, de nieuwe G-SYNC Ultimate-monitoren hetzelfde “oneindig contrast” konden bieden, maar met slechts 600 tot 700 nits.
De verklaring staat zeker ver af van wat NVIDIA had gehyped toen het voor het eerst de G-SYNC Ultimate-certificering uitbracht. Destijds was het een verkoopargument voor hoogwaardige premium gaming-monitoren zoals de ASUS ROG Swift PG27UQ en Acer Predator X27, maar sinds vorig jaar lijkt de vereiste nu een beetje gebroken.
(Bron: PCMonitors via Twitter, PCGamer)