Nvidia Tegra K1 review: Hands on met de nieuwe ‘Super Chip’

Nvidia heeft tijdens de CES-persconferentie de Tegra K1 CPU aangekondigd, de nieuwe generatie mobiele chipset van het bedrijf. De chip, die 192 CUDA-kernen heeft en is gebaseerd op dezelfde Keppler-architectuur als zijn grafische kaarten, belooft meer grafische kracht dan de Sony PS3 of Xbox 360.

Tegra K1 zal in twee varianten worden uitgebracht; een 32-bits quad-coremodel, dat net als Tegra 4 vier plus één ARM Cortex-A15-processorcores gebruikt met een snelheid tot 2,3 GHz voor respectievelijk prestaties en energie-efficiëntie, en een aangepaste 64-bits chip Ontworpen door Nvidia met twee Denver CPU’s cores draaien op maximaal 2,5 GHz.

Beide chips zullen een 192-core Keppler GPU gebruiken voor gameprestaties die wedijveren met thuisconsoles. Volgens Nvidia ondersteunt het DirectX 11, OpenGL 4.4 en tessellation, maar is het 1,5x energiezuiniger dan bestaande mobiele GPU’s. Je kunt nu Epic’s Unreal Engine 4 gebruiken, zoals te zien is in de onderstaande video.

  

Video door GkJ5PupShfk

Beide chips ondersteunen tot 8 GB RAM, schermresoluties van 4096×2160 4K en worden geproduceerd op een 28nm-proces.

“In de afgelopen twee decennia heeft NVIDIA de GPU uitgevonden en meer grafische technologieën ontwikkeld dan enig ander bedrijf”, zei Jen-Hsun Huang, mede-oprichter en CEO van Nvidia, na de aankondiging. “Met Tegra K1 brengen we dat erfgoed naar mobiele apparaten. Het overbrugt de kloof voor ontwikkelaars, die nu games en apps van de volgende generatie kunnen maken die op elk apparaat kunnen worden uitgevoerd.”

LIVE DEMO’S

We gingen naar de stand van Nvidia op CES om te zien waar het allemaal om ging en waren behoorlijk onder de indruk van de technische demo’s die het bedrijf voor gaming verzorgde. Er waren enkele omvangrijk ogende prortypes, maar de belangrijkste grafische demo’s draaiden op 7-inch tablets met een lay-out vergelijkbaar met de huidige Nexus 7.

Allereerst kun je bij deze nogal amusante heer, weergegeven op bijna fotorealistische niveaus met indrukwekkende textuurdetails en oppervlakte-effecten, inzoomen om de haren op zijn kin te zien. Tik rond het scherm en hij reageert met indrukwekkend realistische emoties. Het is duidelijk dat de K1 het grootste deel van zijn kracht gebruikt om een ​​enkele kop weer te geven, dus verwacht geen enorme gamewerelden van deze kwaliteit, maar het is nog steeds indrukwekkend en niet ver verwijderd van enkele van de demo’s die we voor de consoles hebben gezien. een paar maanden geleden. .

Andere grafische demo’s omvatten een procedureel gegenereerd landschap, dat liep op 60 fps terwijl je in- en uitzoomde op de heuvels en rivieren die te zien waren. Bovendien was er een raytracing-demo, met prachtige belichting en kromtrekkende effecten van drie glazen cilinders, die je vervolgens in stukken kon slaan door er een kogel doorheen te schieten. Eindelijk was er een zeer gedetailleerde woonkamer, opnieuw met puntverlichting en een aantal fantastische texturen. Trine 2 draaide ook op een tablet en bleek soepel en gedetailleerd te zijn, hoewel de resolutie en framerate niet beschikbaar waren.

De volgende stap was een meer praktische demo, waarbij de K1 4K-video decodeerde en tegelijkertijd uitvoerde naar twee verschillende schermen. Beiden liepen soepel zonder framedrops. De borad die je links ziet, is een prototype K1-chip.

Ook vanuit praktisch oogpunt zagen we dat de K1 video ontving van een auto die door een straat reed (uiteraard vooraf opgenomen, maar dat wist de K1 niet). In realtime analyseert de K1 de video en identificeert hij de randen van de rijstrook waarin u zich bevindt en de voertuigen voor u. Met deze gegevens zou een auto noodmaatregelen kunnen nemen om een ​​ongeval te voorkomen.

BINNENKORT BESCHIKBAAR

Nvidia verwacht dat de 32-bits Tegra K1-chip in de eerste helft van 2014 zal arriveren, maar we wachten tot ten minste het derde kwartaal voordat de 64-bits versie arriveert, wat mogelijk betekent dat we pas hardware beschikbaar zullen zien om te kopen tot de val. Interessant is dat Nvidia druk bezig is geweest met het promoten van het nieuwe silicium op een enigszins ongebruikelijke manier: door het ontwerp van de chip in een graancirkel te snijden.

Nvidia Tegra K1

0 Shares:
You May Also Like