De NVIDIA Quadro FX 3000 |
||||||||
Door: Dave Altavilla |
||||||||
In augustus presenteerden we twee van de beste professionele grafische kaarten in de huidige branche, de NVIDIA Quadro FX 2000 en de ATI FireGL X1. Op het moment dat we deze twee kaarten testten, was NVIDIA echter bezig met het voorbereiden van het volgende product voor zijn nieuwe Quadro FX 2000, de Quadro FX 3000. Een afgeleide van de NV30 GPU, de Quadro FX 2000 werd gebouwd op NVIDIA’s NV30GL voor Workstation. Grafisch. In natura is NVIDIA’s Quadro FX 3000 gebaseerd op zijn NV35GL GPU en alle verbeteringen die zijn gebracht door zijn basis NV35-architectuur. In het bijzonder heeft de NV35GL een 256-bits geheugenbus, die standaard 850MHz DDR-geheugen aanstuurt. Zoals we hebben gezien met hun product van consumentenkwaliteit, zou deze bredere geheugenbus de geheugenbandbreedte die beschikbaar is voor de GPU aanzienlijk moeten verbeteren (27,2 GB/sec versus 16 GB/sec voor de NV30GL) en dus de prestaties aanzienlijk verbeteren. . Daarnaast heeft NVIDIA ook bepaalde kenmerken van de chip verbeterd, met als doel deze te laten werken in specifieke professionele grafische scenario’s, terwijl het ook extra functies biedt die zijn afgestemd op dit professionele grafische marktsegment. Laten we enkele specificaties doornemen en de Quadro FX 3000 uitgebreid bekijken.
|
In ons laatste Pro Graphics-artikel merkte NVIDIA op dat ze hun “GL” -producten specifiek verbeteren om zaken als AA-punten en -lijnen, overlay-vlakken, stereofunctionaliteit, clipping-regio’s, dubbelzijdige verlichting, specifieke hardware-logische werking zoals X / operatiekamers te ondersteunen , hardware-stippellijnen en OpenGL quad-gebufferde stereo. Het weergeven van stippellijnen, bijvoorbeeld, is niet iets waar de gemiddelde koper van grafische afbeeldingen voor consumenten veel om geeft, aangezien ze waarschijnlijk niet zo vaak voorkomen als in bepaalde CAD-toepassingen. Kort gezegd is een “stippellijn” een stippellijn die wordt weergegeven als streepjes en soms streepjes en punten op het scherm, wat handig kan zijn om objecten op de achtergrond of voorgrond van een ontwerp weer te geven. Zoals we u op de volgende pagina’s zullen laten zien, hoewel NVIDIA’s werkstation en consumenten-GPU’s dezelfde kernarchitectuur hebben, kan de functieondersteuning die op deze kaarten van werkstationklasse is vastgebout, aanzienlijke prestatieverbeteringen opleveren binnen verschillende CAD- en DCC-toepassingen. Afgezien daarvan, als we je de verschillen niet zouden vertellen of laten zien, zou je op het eerste gezicht merken dat de Quadro FX 3000 een kern-GPU heeft die draait op 450 MHz, 256 MB 850 MHz DDR DRAM, evenals dubbele DVI- en stereo-uitgangen . .. dichtbij en persoonlijk |