NVidia GeForce2 MX overgeklokt

0,18 micron productieproces

ongeveer 4 watt actief stroomverbruik

175 MHz kernklok en 166 MHz geheugenklok

  

2 pixels per klokcyclus, 4 texels per klokcyclus

350 Mpixels/s opvulsnelheid, 700 Mtexels/s opvulsnelheid

20 miljoen driehoeken/sec

Framebuffer van 8 tot 64 MB

128-bit Single Data Rate (SDR) of 64-bit Double Data Rate (DDR) geheugen

Dubbele, gelijktijdige en onafhankelijke “TwinView”-schermuitvoer

“Digital Intensity Control” om de 2D/3D-kleurkwaliteit te verbeteren

Geïntegreerde dual link TMDS-zenders

NVIDIA Shader Rasterizer (NSR)

High Definition-videoprocessor (HDVP)

AGP 4X met snel schrijven

32 bit kleur

Z-sjabloonbuffer / 32 bits

Kubusomgeving in kaart brengen

DirectX- en S3-textuurcompressie

350MHz RAMDAC

Geheugenbandbreedte zal de beperkende factor zijn bij de GeForce2 MX. De GeForce 2 GTS en GeForce1 hebben een interface voor 128-bits DDR- of SDR-geheugen en de MX kan alleen 64-bits DDR of 128-bit SDR SGRAM of SDRAM aan. We zijn er vrij zeker van dat het een “onroerend goed” / pintelling-probleem was. Krijg de pin-countdown en verlaag de kosten ermee. Hoe je het ook snijdt, de MX zal beperkt zijn in bandbreedte vanuit geheugenstandpunt. Het zou interessant zijn om te zien of DDR zou helpen, ook al zou het werken op de halve breedte van de bus. Deze zullen we moeten afwachten.

Merk ook op dat de GeForce2 MX slechts 4 Texels per klokcyclus produceert in vergelijking met de GeForce2 GTS op 8. De algehele fill rate is echter nog steeds veel hoger dan de GeForce256.

Dus deze functies lijken veel op een verbeterde maar goedkope GeForce 1, toch? Het is waar dat de kernkloksnelheid een tandje hoger is dan 175 ten opzichte van de originele GeForce en de kaart die we ontvingen was uitgerust met Hyundai 6ns. SDR-geheugen, maar kijk eens goed naar de punten “Twin View” en “Digital Vibrance”. Met de stuurprogramma’s die we tot nu toe hebben ontvangen voor de NV11 (versie 5.30 en 5.32) kunt u nog geen van deze functies gebruiken. We krijgen echter te horen dat we binnenkort een versie zullen hebben. Voorlopig behandelen we deze functies slechts kort en komen we erop terug met een update als we tijd hebben gehad om ze te testen.

digitale vibratie is een methode waarmee de gebruiker de daadwerkelijke bitstroom die van de GeForce-chipset naar de “Phy” -laag komt, kan manipuleren. Whoa… er is een nieuw modewoord voor jou, huh? In communicatie-/netwerktechnologieën betekent “Phy” de “fysieke laag” in het netwerkhiërarchiemodel. Dit is gewoon een mooie term van spot voor verbinding met de buitenwereld of buiten de doos. Kortom, met Digital Vibrance kunt u spelen met de uitvoer van de kaart voordat deze uw monitor en scherm bereikt. Met name kunt u de kleurverzadiging en -intensiteit aanpassen om de algehele kwaliteit van de afbeelding te verbeteren. Dit is niet zomaar een gamma-aanpassing. We zagen het effect live en in actie toen we NVidia ontmoetten en het is veel prominenter en “mooier” (bij gebrek aan een beter woord) dan de gamma-instellingen. Hier is een foto om het effect te illustreren.

(klik voor volledige weergave)

Dit is een instelbare functie op het bedieningspaneel en heeft drie instellingen: laag, gemiddeld en hoog. Het zal ook beschikbaar zijn in elk van de onafhankelijke uitgangen van de “Twin View”-functie. Dat brengt ons bij een logische breuk hier voor die discussie.

Uitzicht met twee eenpersoonsbedden het is een functie die rechtstreeks concurreert met Matrox’ “Dual Head”-technologie. Geïntegreerde Dual TMDS-zenders (Minimized Differential Signaling Transmission) (wauw, dat is een mondvol) zijn aan boord en kunnen twee onafhankelijke displays in digitale of analoge modus aansturen. U kunt twee werkende digitale of analoge flatpanels hebben, één CRT, en één flatpanel, twee CRT’s (op voorwaarde dat de OEM het bord heeft gevuld met een tweede RAMDAC), u krijgt het beeld. Twin View is een vanzelfsprekendheid voor de zakelijke markt en zal worden opgeslokt door de flatpanel-mensen op Wall Street, net als de G400.

Een ander marktsegment waar Twin View goed in past, is de mobiele markt. De GeForce2 MX draait op ongeveer 4 watt vermogen en met zijn vermogen om flatpanels en CRT’s en zelfs gelijktijdig aan te sturen, zou je denken dat NVidia veel waar voor zijn geld zou kunnen krijgen met deze chip bij enkele van de grote OEM’s. Uiteraard is de officiële mobiele versie van de chip nog niet beschikbaar. Maar ze vertelden ons dat het zal komen.

Configuratie, installatie en overklokken

0 Shares:
You May Also Like
Read More

MSI MS6309

MS-6309 van Micro Star InternationalVIA Apollo Pro133A – Copper Ready 370 Infused Copper Socket 10 april 2000 Door…