NVIDIA GeForce 4 Ti4200 Overzicht!

Met alle hype rond de Radeon 9700 Pro, NV30 en Parhelia de laatste tijd, zou je denken dat dit de enige videokaarten waren die mensen kochten, maar je zou het mis hebben. Feit is dat deze hoogwaardige producten slechts door 3-5% van de totale markt worden geconsumeerd. De overgrote meerderheid van de consumenten koopt videokaarten met een prijskaartje van minder dan $ 200, en er zijn een heleboel levensvatbare producten beschikbaar die binnen deze prijsklasse vallen. Maar hoe weet u nu welke kaart bij u past? Met meerdere soorten producten op basis van onder andere GeForce 3, GeForce 4 en Radeon, kan het erg moeilijk zijn om er een te kiezen die past bij uw budget en prestatiebehoeften. Welnu, we hopen wat licht op de situatie te werpen met de GeForce 4 Ti4200 Shoot-Out van vandaag.

We hebben GeForce 4 Ti4200’s verzameld van vier verschillende fabrikanten, in verschillende configuraties, en hun prestaties vergeleken met een Radeon 8500 LE, Radeon 9000 Pro en GeForce 4 MX440. Twee 64MB-kaarten van Gainward en MSI, en twee 128MB-kaarten van VisionTek en X-Micro zijn vertegenwoordigd. We installeerden deze kaarten in een van onze Pentium 4-testbanken en gingen op zoek naar welke je zuurverdiende dollars het meest verdiende…


GeForce 4-specificaties en functies

Ti4200

Kracht zonder de premie.

Overzicht:

Controller: NVIDIA GeForce4 Ti 4200

AGP-bustype:

64 MB of 128 MB DDR-geheugen

250MHz kernklok

Geheugenklok 500 MHz DDR-geheugen (64 MB)

Geheugenklok 450 MHz DDR-geheugen (128 MB)

RAMDAC 350MHz

Direct-X API-ondersteuning, Open GL ICD voor Windows

VGA, DVI, TV in/uit-aansluitingen

NVIDIA nfiniteFX II-engine:

Dual Programmable Vertex Shaders, Fast Pixel Shaders en 3D Textures geven ontwikkelaars de vrijheid om een ​​vrijwel oneindige hoeveelheid nooit eerder vertoonde speciale effecten te programmeren en geven je de kracht om echte karakters weer te geven in hyperrealistische omgevingen. Met tweemaal de prestaties van GeForce3.

Lightspeed II geheugenarchitectuur:

Accuview-afvlakkingsmotor:

TV-uitgang:

Vereisten:

CPU van 266 MHz of hoger (AMD K6-2 of Intel Pentium II of hoger)

AGP 2.0-compatibele stekker

Windows 95 OSR2, 98, ME, NT 4.0, 2000, XP

64 MB RAM

Kenmerken op een rij:

AGP 4x ondersteunt snel schrijven

256-bit 2D en 3D grafische versneller

NVIDIA nView-weergavetechnologieën

Lightspeed II geheugenarchitectuur

Accuview-antialiasing

High-definition videoverwerkingsengine

TV-out-aansluitingen

DVI-connector



Installatie, stuurprogramma’s en beeldkwaliteit

  

Erg makkelijk.

Gelukkig hadden we geen moeite om deze kaarten in ons testsysteem te installeren. Al deze Ti4200’s worden geleverd met een afgeleide van de NVIDIA-referentiestuurprogramma’s, dus hun installaties lijken behoorlijk op elkaar. We installeerden de kaarten in onze AGP-sleuf, startten onze schone installatie van Windows XP en wezen naar de driver-cd’s wanneer daarom werd gevraagd. Een reboot later en we waren up and running. Als je niet bekend bent met NVIDIA’s Detonator XP-serie stuurprogramma’s, bekijk dan deze pagina. We hebben deze stuurprogramma’s eerder behandeld, dus we zullen er hier niet op ingaan.


SCREENSHOTS VAN “AMERIKA’S LEGER”
1024x768x32 met 4XS FSAA

De beeldkwaliteit op de GeForce 4 Ti4200s, of het nu gaat om gamen, dvd’s kijken of werken in 2D, was erg goed. We hebben onze desktopresolutie verhoogd tot 1600x1200x32 met behulp van een Mitsubishi Diamond Scan 2040u en hadden overal consistente kleuren en scherpe tekst. Sommigen zouden zeggen dat de output van NVIDIA niet op één lijn ligt met Matrox of ATi, maar zelfs in vergelijkingen naast elkaar, zou je het moeilijk hebben om significante verschillen te zien. Wat deze recensent betreft, heeft Matrox nog steeds de kroon van 2D-kwaliteit en heeft ATi de beste dvd-weergave, maar in 3D-gaming is het een moeilijke beslissing. Ik zou NVIDIA echter een kleine marge geven, vanwege de zeer goede anisotrope filtering (in OpenGL) en vrijwel bugvrije stuurprogramma’s die bijna nooit rare visuele afwijkingen produceren. De hierboven geposte screenshots zijn genomen van de eerste vier trainingsmissies in het “United States Army”. Dit spel is gebaseerd op de UT:2003-engine en zoals je kunt zien, levert het een aantal zeer mooie beelden op. Ik was vooral onder de indruk van de details van de bomen in de tweede opname.

Brieven…

0 Shares:
You May Also Like
Read More

NVIDIA kondigt nForce 2 aan

Vandaag heeft NVIDIA officieel de nForce 2 Core Logic-chipset onthuld.Deze tweede generatie nForce brengt een groot aantal nieuwe…