NVIDIA GeForce 4 MX440 Overzicht!

Begin februari 2002 onthulde NVIDIA zijn nieuwste productlijn in een grote drukkerij, zelfs in San Francisco. Niet tevreden met het lanceren van een enkele GPU deze keer, besloot NVIDIA om twee complete families chipsets te introduceren, GeForce 4 Titaniums (Ti) en GeForce 4 MX’s. De GeForce 4 Titanium, die wordt geleverd in de smaken Ti 4200, Ti 400 en Ti 4600, is hun huidige vlaggenschip, met Dual Vertex Shaders en tal van andere prestatieverhogende functies. De GeForce 4 MX-serie is hun nieuwe mainstream-georiënteerde productlijn, met waarde als kern. De GeForce 4 MX-serie GPU’s is ook verkrijgbaar in drie varianten, de MX 420, MX 440 en MX 460. Sinds zijn debuut wordt de GeForce 4 Titanium alom geprezen omdat hij nieuwe functies en extreme prestaties naar onze desktops brengt, maar de De GeForce 4 MX-lijn werd bijna afgewezen door sommige leden van de media.

Misschien was deze teleurstelling te wijten aan het feit dat de GeForce 4 MX geen DirectX 8.1-compatibel onderdeel is en hardwarepixels of vertex shaders mist. Gezien deze “ontbrekende” functies maakten online media bezwaar tegen het besluit van NVIDIA om de nieuwe MX-lijn “GeForce 4” te noemen. Veel journalisten beweerden dat deze naamgevingsconventie minder slimme klanten in verwarring zou brengen, en omdat deze kaarten deze belangrijke functies missen, hebben ze een beperkte toekomst.

Laten we echter in gedachten houden dat de GeForce 4 MX niet geheel zonder verdienste is. De NV17-kern, waarop de hele reeks GeForce 4 MX-kaarten is gebaseerd, brengt veel op tafel gezien de relatief lage prijs. Hoewel NVIDIA ons heeft laten weten dat de NV17 een volledig nieuw kernontwerp was, is het in wezen gebaseerd op de GeForce 2 MX. NVIDIA heeft een beperkte versie van zijn Lightspeed-geheugenarchitectuur, zijn nieuwe Accuview AA-engine en nView-technologie voor meerdere monitoren ingebouwd. Ze hebben ook een nieuwe videoverwerkingsengine om het afspelen van dvd’s en hoogwaardige HDTV-mogelijkheden te verbeteren. Voor een veel gedetailleerdere kijk op deze nieuwe functies, raden we aan dit artikel te lezen dat is geschreven toen deze nieuwe producten werden uitgebracht.

  

Of je het nu eens bent met de naamgevingsbeslissingen van NVIDIA of niet, het feit blijft dat de GeForce 4 MX een capabele kaart is voor het geld. Alle zeven producten van Abit, Chaintech, eVGA, Gainward, Leadtek, Visiontek en X-Micro die we vandaag zullen bekijken, zijn gebaseerd op de middenklasse GeForce 4 MX 440. Gewapend met 64 MB DDR RAM en dubbelcijferige prijskaartjes voor de meesten, hebben deze kaarten ons vanaf het begin overtuigd…


Specificaties en kenmerken van de GeForce 4 MX 440

Geforce 4?

FUNCTIEOVERZICHT: Geïntegreerde NVIDIA GeForce4 MX-serie high-performance GPU. (270 MHz.) Ondersteunt 64 MB / 128 MB hoge snelheid 128-bit DDR RAM / SDRAM. (200 MHz DDR) NVIDIA nVIEW TM-weergavetechnologie Lightspeed Memory TM Architecture (LMA) II Accuview TM Antialiasing Video Processing Engine (VPE) die HDTV en dvd op volledig scherm en volledige framesnelheid van de hoogste kwaliteit mogelijk maakt zonder een hoge CPU-prestatie. Ingebedde hardwaretransformatie en verlichtingsengine. Geïntegreerde 32-bits kleur en 32-bits Z/Stencil-buffer. Geïntegreerde Cube-omgevingsmapping en echte reflecterende bumpmapping. Multibuffering (dubbel, drievoudig, quad) voor vloeiende animaties en videoweergave. AGP 2X/4X-ondersteuning en run-modus. Geïntegreerde dubbele 350 MHz DAC- en TMDS-zenders. Voorziet twee onafhankelijke beeldschermen van scherpe, heldere beeldkwaliteit met een resolutie van 2048×1536 bij 75MHz en maakt twee onafhankelijke digitale flatpanelbeeldschermen (DFP’s) mogelijk met resoluties tot 1280×1024. TV-systeem compatibel met video-uitgang (NTSC / PAL). (Optioneel) Vulsnelheid: 1,1 miljard Texels/sec Driehoeken per seconde: 34 miljoen Geheugenbandbreedte: 6,4 GB/sec. Maximaal geheugen: 64 MB

nView-displaytechnologie:

De combinatie van nView-hardware- en -softwaretechnologie biedt maximale flexibiliteit voor opties voor meerdere schermen en zorgt voor uitstekende controle door de eindgebruiker over uw desktop. Met nView kunnen eindgebruikers elke combinatie van meerdere beeldschermen selecteren, waaronder digitale flatpanels, analoge CRT’s en televisies, en beeldschermeigenschappen wijzigen via een intuïtieve software-interface.

Integratie met Windows® – Naadloze integratie met de vertrouwde Windows-omgeving Setup Wizard – Maakt snelle en eenvoudige installatie van nView Transparency Effects voor meerdere schermen mogelijk – Zie snel verborgen applicaties op onoverzichtelijke desktops Microsoft Internet Explorer® Extension – Maakt efficiënter zoeken op internet mogelijk Toetsen Sneltoetsen: Bind elke nBekijk de actie van een sneltoets op het toetsenbord Geavanceerde zoomfuncties: Vergroot snel delen van het scherm voor gemakkelijkere weergave en nauwkeurige bewerking Desktopbeheer: creëer tot 32 werkruimten Windows-bureaubladinstellingen om de informatiestroom te regelen Venster- en toepassingsbeheer: geeft gebruikers volledige controle over het verplaatsen van dialoogvensters en toepassingsvensters

Accuview-antialiasing (AA):

Accuview Antialiasing-subsysteem met geavanceerde multisampling-hardware levert volledige anti-aliasingkwaliteit op hoge prestatieniveaus.

Lightspeed Geheugenarchitectuur (LMA) II:

LMA II verhoogt de effectieve geheugenbandbreedte tot 300%. Nieuwe technologieën, waaronder Z Oclusion Removal, Fast Z Clear en Auto Preload, vermenigvuldigen effectief de geheugenbandbreedte om soepele framesnelheden te garanderen voor de nieuwste 3D- en 2D-games en -toepassingen.

Een op kruisbalken gebaseerde geheugencontroller: zorgt ervoor dat alle aspecten van het geheugensysteem in balans zijn en dat alle geheugenverzoeken van de grafische processor correct worden afgehandeld. Bij complexe belasting biedt de geheugen-crossbar-architectuur van de LMA II 2 tot 4 keer de geheugenbandbreedte van andere standaardarchitecturen. Een Quad Cache-subsysteem voor geheugencaching: snelle toegangsbuffers die kleine hoeveelheden gegevens opslaan en werken met een enorm hoge bandbreedte, zodat gegevens in de wachtrij staan ​​en klaar zijn om naar het geheugen te worden geschreven. Deze caches zijn individueel geoptimaliseerd voor de specifieke informatie waarmee ze omgaan, wat resulteert in het vrijwel onmiddellijk ophalen van belangrijke gegevens.

Lossless Z-Buffer Compressie: Vermindert Z-bufferverkeer (een van de grootste verbruikers van geheugenbandbreedte in een grafisch subsysteem) met een factor vier, zonder enige vermindering van de beeldkwaliteit of nauwkeurigheid. Een zichtbaarheidssubsysteem: bepaalt of een pixel al dan niet zichtbaar is in een scène. Als u vaststelt dat een pixel niet zichtbaar is, wordt de pixel niet weergegeven, wat waardevolle bandbreedte voor framebuffers bespaart. Snelle Z-clear-technologie: minimaliseert de tijd die nodig is om oude gegevens in de Z-buffer te wissen, waardoor de framesnelheden tot 10% worden verhoogd zonder afbreuk te doen aan de beeldkwaliteit. Auto Preload – Waarschuwt het geheugenapparaat voor geheugengebieden die waarschijnlijk in de zeer nabije toekomst zullen worden gebruikt, waardoor de GPU minder tijd hoeft te besteden aan het wachten op geheugen en meer tijd aan het renderen van pixels.

API-ONDERSTEUNING:

DirectDraw Direct3D DirectVideo DirectX 8.1 Open GL ICD voor Windows 95/98/2000 / XP / NT

OS-ONDERSTEUNING:

Windows 95/98/ME/2000/XP/NT


Installatie, stuurprogramma’s en beeldkwaliteit

Iedereen kan dit…

Gelukkig hebben we geen technische problemen ondervonden bij het installeren van kaarten of stuurprogramma’s voor een van de zeven producten die we vandaag zullen bekijken. We testen altijd op systemen met een schone installatie van Windows, wat de kans elimineert dat overgebleven stuurprogramma’s interfereren met elk product dat we beoordelen.

De GeForce 4 MX 440 maakt gebruik van NVIDIA’s uniforme Detonator XP-stuurprogramma’s, die we in verschillende eerdere artikelen hebben behandeld, dus we zullen vandaag niet ingaan op hun kwaliteit of functionaliteit. Als je geïnteresseerd bent in het volgen van een opfriscursus, kijk dan op deze link. Dave bracht daar wat tijd door om hen te dekken.


KLIK OP EEN AFBEELDING OM EEN VERGROTE WEERGAVE TE KRIJGEN…

Hoewel de GeForce 4 MX een aanzienlijke hoeveelheid negatieve pers heeft ontvangen, moeten we toegeven dat gamen op beide kaarten prima was. Het is duidelijk dat het uitvoeren van benchmarks naast een krachtiger product de tekortkomingen van de GeForce 4 MX aantoont, maar het behandelde elke game die we erop gooiden adequaat. Hierboven zie je enkele screenshots van de grote hit van Lucas Art, Jedi Knight II. We hebben al deze screenshots gemaakt op 1024×768 met 4X anti-aliasing ingeschakeld. Zoals je kunt zien, zijn de kleuren levendig en is de AA-kwaliteit van topklasse.

De 2D-beeldkwaliteit en het afspelen van dvd’s waren ook erg goed. NVIDIA’s 2D is in het verleden bekritiseerd, maar met de nieuwste producten lijken de problemen voorbij te zijn. Op een Mitsubishi Diamond Pro 2040U bleef tekst bij desktopresoluties tot 1600x1200x32 scherp en bleven kleuren vloeiend en consistent van rand tot rand. We gebruikten PowerDVD 4 om enkele actiescènes uit de film “Independence Day” te reproduceren en waren ook tevreden met de resultaten. Er was minimale scheuren en geen merkbare gevallen frames.

Brieven…

0 Shares:
You May Also Like
Read More

DFI LANParty KT400A

Er is een gezonde rivaliteit tussen chipsetfabrikanten AMD VIA en NVIDIA. Deze bedrijven strijden al geruime tijd om…