NVIDIA GameGAN AI Model herschept de hele Pac-Man-game helemaal opnieuw

Velen van jullie weten het misschien niet, maar vandaag is een heel speciale dag voor de wereld van videogames; Vandaag is het 40 jaar geleden dat Pac-Man in de Japanse arcades arriveerde. Ter herdenking van deze speciale dag heeft NVIDIA, met toestemming van Bandai Namco, de game zowel in zijn geheel als vanaf het begin opnieuw gemaakt via een AI-model.

ADVERTENTIE

Het AI-model heet het NVIDIA Game Generative Adversarial Network, of kortweg GameGAN. Officieel, en om absoluut precies te zijn, heeft hij het hele Pac-Man-spel met praktisch niets nagemaakt. Zelfs niet met de originele game-engine. Zoals alle NVIDIA AI-modellen, is GameGAN gebouwd om tot 50.000 afleveringen van de game die wordt gespeeld te bekijken voordat de game wordt gebouwd.

  

Over het algemeen vertelde een van de onderzoekers ons dat het GameGAN in totaal vier dagen kostte om de hele Pac-Man te recreëren. Nog indrukwekkender is het feit dat het AI-model het deed zonder zelfs maar de fundamentele spelregels te begrijpen.

In die zin was GameGAN ook in staat om nieuwe frames te genereren, zowel in-game als in realtime, wanneer ze geconfronteerd werden met een kunstmatige agent in hun spel. Bovendien zijn de onderzoekers van mening dat GameGAN, met wat meer tijd, willekeurige game-ontwerpen zou kunnen genereren die het nog nooit eerder heeft gezien, zolang het maar traint op games met meerdere niveaus.

NVIDIA zegt dat het helemaal opnieuw maken van een spel als Pac-Man met GameGAN slechts één mogelijkheid is om een ​​diep neuraal netwerk te gebruiken om een ​​AI-model te trainen om dit soort simulators te schrijven en te maken. Daartoe hebben NVIDIA-onderzoekers de hoop uitgesproken dat er vroeg of laat een AI-model zal zijn dat de rijregels en de wetten van de fysica kan nabootsen. Gewoon door video’s te bekijken en ‘agenten te zien presteren in een omgeving’.

(Bron: NVIDIA)

0 Shares:
You May Also Like