NVIDIA DLSS nu beschikbaar voor Proton Linux; Ondersteuning voor DOOM Eternal komt op 29 juni

NVIDIA heeft onlangs aangekondigd dat het nu de ondersteuning voor zijn neuraal getrainde anti-aliasing-technologie, ook bekend als DLSS, gaat uitbreiden naar gamers en ontwikkelaars in de Linux-gemeenschap. Specifiek zal de technologie van het merk beschikbaar zijn voor Proton-software.

Naast DLSS-ondersteuning, zegt NVIDIA dat zijn DLSS-technologie ook beschikbaar zal zijn voor games die gebruik maken van de Vulkan API, wat logisch is aangezien games zoals DOOM Eternal technisch op de Vulkan API draaien. Wat DOOM Eternal betreft, zul je blij zijn te horen dat de supersampling-technologie van NVIDIA op 29 juni beschikbaar zal zijn voor de game.

DOOM Eternal is niet de enige titel die eindelijk DLSS-ondersteuning krijgt. Op 1 juli krijgt Rust van Facepunch Studios ook toegang tot de technologie, een maand nadat NVIDIA Reflex-ondersteuning in de game heeft gebracht. Een ander spel dat de DLSS-behandeling krijgt, is Lego Builder’s Journey. Ten slotte zegt NVIDIA dat het DLSS-ondersteuning voor Unity zal bieden wanneer de 2021.2-update voor de game-engine later dit jaar wordt uitgebracht.

  

Zoals het er nu uitziet, wordt de DLSS-technologie van NVIDIA al ondersteund door verschillende andere studio’s en hun game-engines, waaronder de Frostbite-engine van EA, die het gratis liet zien in Battlefield V. Wat dat betreft, als ontwikkelaar annex studio die traditie zou voortzetten . , konden we zien dat de functie, samen met NVIDIA’s RTX, de weg vrijmaakt voor de komende Battlefield 2042.

(Bron: NVIDIA)

0 Shares:
You May Also Like