NVIDIA biedt een nieuwe set tools voor ontwikkelaars en makers

NVIDIAmet het oog op de ontwikkeling en verspreiding van technologieën zoals Ray Tracing en DLSS, biedt nu een nieuwe set tools waarmee makers en ontwikkelaars een grote ruimte voor hun creativiteit kunnen laten.

Onder deze vinden we:

NVIDIA RTXGI SDK: tool waarmee ontwikkelaars kunnen profiteren van RTXGI-functionaliteit (Global Illumination) door middel van schaalbare oplossingen om in korte tijd nieuwe multi-bounce indirecte verlichtingsmodi te ontwikkelen.
NVIDIA Texture Tools Explorer: Dankzij de CUDA-bibliotheken is het mogelijk om texturen in videogames en andere toepassingen, waaronder Adobe Photoshop, te optimaliseren (in het laatste geval zelfs voor artiesten).

  

Ondersteuning voor Vulkan API’s is ook toegevoegd in twee zeer populaire tools, zoals:

gevolgen van de nacht: Dankzij de laatste update is het mogelijk om nieuwe VUlkan GPU-geheugendumps te zien
Insight-graphics– GPU Trace draait nu op Vulkan en biedt hardware-metrische eenheden en gedetailleerde timing-informatie.

Voor alle details hierover verwijzen we je naar de officiële website voor ontwikkelaars.

Vandaag rapporteren we de beschikbaarheid van de nieuwe GeForce 445.75 WHQL-stuurprogramma’s, die optimale prestaties mogelijk maken in titels zoals Halfwaardetijd: Alyx, Resident Evil 3 Remake ja Ghost Recon: Breakpoint.

Ondersteuning is ook toegevoegd aan DLSS 2.0 in Controle ja mechwarrior 5. Vind alle informatie over de beste gepresenteerd in dit vorige nieuws.

Bron: Persbericht

0 Shares:
You May Also Like